Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Compotronik Beta

Chcesz wziąć udział? Super! Najpiew wybierz temat poniżej. Compo zacznie się o 19:00 i będzie trwało do 21:00, głosowanie natomiast będzie trwało do 22:00. Zasady jak w większości compo. W przypadku równej ilości punktów gra wrzucona wcześniej wygrywa.

Każdego dnia o północy generuje się 10 tematów. Do 19 można zgłaszać nimi zainteresowanie. O 19 wybierany jest temat z największą ilością głosów. Do 21 można wrzucić pracę. Trzeba stworzyć projekt z pracą na Warsztacie (skąd brany jest tytuł i obrazek) i wgrać paczkę z grą. O 21 tworzona jest paczka ZIP z wszystkimi projektami. Jak ktoś wrzuci ZIPa to compotronik automatycznie go rozpakowuje do finalnej paczki. Jednocześnie zaczyna się głosowanie, każdy kto wrzucił paczkę głosuje w systemie 1-2-3 na inne projekty + musi podać obowiązkowo komentarz do każdego. O 22 głosowanie się kończy. System odrzuca użytkowników którzy nie zagłosowali na inne prace, po czym robi listę prac z podliczonymi głosami i komentarzami.

Pytania? Uwagi? Sugestie? Tutaj jest na to stosowny temat na forum.

# Gra musi mieć tytuł Aero Yeti Expert
# Gra łamiąca stereotyp.
# Cała gra musi być zbudowana z kółek
# Gra w której niespodziewanie jest godzina 25:00
# Gra musi dotyczyć jakiejś czynności codziennej (np. robienie herbaty).
# Obraz gry musi się zawijać
# Gra musi mieć tytuł Caribbean Hillbilly Fun
# Gra musi posiadać spadające elementy.
# Podstawowym celem gry musi być zestrzeliwanie obiektów.
# Gra musi mieć tytuł International Furry Camp
# Gra nie może się nigdy skończyć
# W grze muszą się pojawić pająki
# Gra musi mieć tytuł Morbidly Obese Banjo Anthology
# Gra musi kończyć się w 30 sekund
# Akcja gry musi dziać się w domu/mieszkaniu.
# Gra musi mieć tytuł Happy Sex Jr.
# W grze musi się sterować dwoma postaciami jednocześnie
# Gra musi prezentować wszystko w rzucie izometrycznym (także GUI!)
# Gra musi mieć tytuł Kinky Hamster Choreographer
# Tematyką gry musi być jedna ze świętych wojen programistycznych (C++ vs C/C#, OpenGL vs DirectX, SDL vs Allegro vs SFML).
# Gra musi się opierać na kafelkach
# Gra musi mieć tytuł Rocket-Powered Arcade Revenge
# Obraz gry musi się przewijać
# Gra typu tower defense.
# Gra musi mieć tytuł Revenge of Mutant Universe
# Gra, w której grafika jest czarno-biała
# Gra, w której hoduje się jakieś zwierzątko.
# Gra musi mieć tytuł Def Jam Porn Dungeon
# Gra, w której grafiką jest ASCII Art.
# W grze muszą się pojawić zombie

W przypadku gry w opisie jest podany temat gry, gra musi przynajmniej luźno nawiązywać do tego tematu.

Źródła tematów: Lista Krzyśka K. oraz Video Game Name Generator.

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)