Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Zastosowanie baz danych noSQL w grach komputerowych

Uwaga! Tekst posiada 2 niepotwierdzonych zmian!

Tekst dodał:
troll
12.04.2012 14:18

Ostatnia edycja:
troll
12.04.2012 14:18
(+ 2 niepotwierdzonych zmian)


Aby edytować tekst, musisz się zalogować.

# Edytuj Porównaj Czas Autor Rozmiar
#2 edytuj (poprz.) 27.04.2012 15:38 Tomasz Rułka 367 (-95)
#1 edytuj (bież.) 12.04.2012 14:18 troll 462
Zwykły
Do sprawdzenia
Do akceptacji
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Licencja Creative Commons

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)