Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Wybór programu do tworzenia grafiki 3D

Jaki program wybrać?

To pytanie męczy pewnie wiele osób które postanawiają się zabrać za grafikę trójwymiarową. W powody rozpoczęcia swojej przygody z grafiką nie wnikam, chcę się skupić na wyborze. Zapewne będziesz chciał programu darmowego i mającego solidne community dzięki któremu będziesz mógł liczyć na ewentualną pomoc w poznawaniu narzędzi. Programy będę oceniał pod względem tego jak się nadają do game-artu, w końcu portal ten jest o tworzeniu gier a nie choćby wizualizacji. Przedstawię i opiszę tutaj tylko 3 programy, w moim odczuciu najczęściej polecane. Pamiętajcie że to tylko moja opinia na ten temat, niekoniecznie jednak musi się ona zgadzać z waszą. (-:

 

Wings 3D

Wings3D

 

Dla mnie ten program jest demonem przeszłości z którego szponów wyrwałem się rok temu i już do niego nie wrócę. Dlaczego demonem? Kusi on prostotą, często jest polecany jako dobry program dla początkujących. ŹLE POLECANY. Program ten, mający małe community i nikłe możliwości z czasem ogranicza. Nie chodzi mi tu o brak możliwości tworzenia wizualizacji czy innych takich rzeczy, nie starczy on nawet do game-artu. Dość ograniczone są możliwości pracy z modelem, o braku możliwości tworzenia animacji nawet nie wspominając. Do zalet należy natywna obsługa dużej ilości formatów.

 

Zalety:

  • darmowy
  • łatwy dla początkujących

Wady:

  • ograniczony
  • brak możliwości tworzenia animacji
  • małe community

 

3Ds Max

3Ds Max

 

Program o którym słyszał każdy. Jest to potężny kombajn, umożliwiający wiele możliwości począwszy od modelowania, przez animację, po wizualizacje. Ma potężne community i jest do niego ogrom pluginów rozszerzających, i tak już duże możliwości toola. Jego główną wadą jest to, że jest płatny. Sam nie mogę go zbytnio opisać, wiem jednak że jeśli ktoś ma za dużo pieniędzy może w niego inwestować. Nie jest to mimo wszystko najlepszy program do game-artu.

 

Zalety:

  • duże community
  • wielkie możliwości
  • mnóstwo pluginów

Wady

  • płatny
  • w kwestiach game-artowych odstaje jednak od modo i Blendera

Blender

BlenderNajbardziej rozbudowany darmowy program. To nie jest tylko moja opinia, to fakt. Jeśli oczekujecie dobrego narzędzia do grafiki za który nie zapłacicie ani grosza, to jest najlepszy wybór. Pod względem modelowania i animacji plasuje się w czołówce programów. Dużą zaletą jest fakt że twórcy słuchają sugestii użytkowników tego narzędzia, a bugi są w miarę szybko poprawiane. Do Blendera także jest mnóstwo pluginów, sam Blender jest open-source co jest dodatkową zaletą. Niedawno Blender zyskał nowy renderer- Cycles, jednak nie jest on związany z game-artem więc pozwolę sobie go nie opisywać. Kwestią dyskusyjną jest to czy Blender jest dla każdego. Moje zdanie jest takie- jeśli nie wyobrażasz sobie modelowania wymagającego od twórcy ścisłej współpracy klawiatury i myszki to odpuść sobie. Skróty klawiszowe są esensją Blendera i ja nie wyobrażam sobie korzystania z tego programu w inny sposób. Są także osoby narzekające na design programu. Sam się z nimi zgadzałem, do wydania wersji 2.5 Blendera... Zmieniono wtedy całkowicie interfejs dzięki czemu w końcu wygląda on po ludzku.

 

Zalety:

  • duże community
  • duże możliwości
  • pełno pluginów, sam Blender jest open-source
  • darmowy
  • świetny do game-artu

Wady:

  • interfejs nie przypadnie każdemu do gustu
  • podobna sprawa ma się z "filozofią" modelowania w Blenderze
  • niektóre osoby narzekają na problemy z normalnymi w modelach eksportowanych z Blendera

 

Tekst dodał:
Pagan
17.07.2012 00:10

Ostatnia edycja:
Pagan
17.07.2012 00:10


Aby edytować tekst, musisz się zalogować.

# Edytuj Porównaj Czas Autor Rozmiar
#1 edytuj 17.07.2012 00:10 Pagan 4.64 KB
Zwykły
Do sprawdzenia
Do akceptacji
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Licencja Creative Commons

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)