Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Własny moduł grafiki 2D w DirectX

Tekst został importowany z Warsztatowych artykułów. Jego oryginalnym autorem jest Karol Kuczmarski "Xion". Jeżeli został importowany poprawnie, usuń ten szablon!

http://xion.org.pl/productions/texts/coding/game-programming/gfx2d/

Tekst dodał:
Xion
30.08.2007 09:13

Ostatnia edycja:
Xion
30.08.2007 09:13

Kategorie:

Aby edytować tekst, musisz się zalogować.

# Edytuj Porównaj Czas Autor Rozmiar
#1 edytuj 30.08.2007 09:13 Xion 454
Zwykły
Do sprawdzenia
Do akceptacji
  • Raineroth (@Raineroth) 15 września 2009 11:46
    Bardzo dobry artykuł. Rozsądne rozwiązania oraz wyczerpujące odpowiedzi na najważniejsze pytania, pisane prostym i konkretnym językiem. Duży plus!
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Licencja Creative Commons

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)