Uwaga! Tekst posiada 3 niepotwierdzonych zmian!
Programowanie
Programowanie grafiki
DirectX
OpenGL
|
Oświetlenie i cienie
Efekty
Programy graficzne
|
|
Programowanie gier
Platformy
Tworzenie gier
Inżynieria oprogramowania
Sztuczna inteligencja
Teoria
Grafika
Konferencje
IGK 2004
IGK 2005
|
IGK 2007
IGK 2008
|
IGK 2009
IGK 2010
|
ZTG 2010
IGK 2011
|
WGK 2011
|
Inne
Pozostałe
Kurs Direct3D
Kurs Unity
Megatutorial "Od zera do gier kodera"
0. Wstęp
1. Podstawy programowania
|
2. Zaawansowane C++
3. Windows API
|
D. Dodatki
|
Kurs biblioteki SDL
Wędrowanie w świecie 2d
Programowanie gier dla chętnych
directx.friko.pl
DirectDraw
DirectX Graphics
|
DirectInput
DirectSetup
|
Modele 3D
|
Parser Matematyczny
Kurs Allegro5
Windows Mobile 6 okiem programisty
Kurs Allegro by Oti
Gra 2D
Pozostałe
Strony
|
Kategorie
|
|
|
Produkcja
|
Promocja i dystrybucja
|
|
|
Tekst dodał:
WarsztatBOT 02.12.2010 21:54
Ostatnia edycja:
Tomasz Dąbrowski 03.04.2012 16:15
(+ 3 niepotwierdzonych zmian)
|