Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Pisanie gier w C z wykorzystaniem biblioteki SFML – szybko, wygodnie i przyjemnie

Uwaga! Tekst posiada 1 niepotwierdzonych zmian!

Tekst dodał:
Artur Jamro
07.11.2013 22:16

Ostatnia edycja:
Artur Jamro
07.11.2013 22:16
(+ 1 niepotwierdzonych zmian)


Aby edytować tekst, musisz się zalogować.

# Edytuj Porównaj Czas Autor Rozmiar
#1 edytuj 07.11.2013 22:16 Artur Jamro 46.37 KB
Zwykły
Do sprawdzenia
Do akceptacji
  • JasonVoorhees (@JasonVoorhees) 08 listopada 2013 00:14
    Nic mnie nie przekona do używania SFML, dopóki nie dodadzą funkcjonalności, którą mam w SDL - możliwość blokowania kursora myszy na oknie.
  • Bartek (@Corvo66) 08 listopada 2013 01:13
    Mając do dyspozycji możliwość pobrania pozycji, wielkości okna i kursora i zmienienia jego pozycji napisanie czegoś takiego nie powinno być trudne.
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Licencja Creative Commons

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)