Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Prosty edytor

Prosty edytor terenu, początki -- edycja heightmapy, różne wielkości pędzla


  • Rect Code (@RectCode) 04 kwietnia 2011 19:03
    Udostępnisz edytorek? Przydał by się (:
  • Tomasz Dąbrowski (@Dab) 04 kwietnia 2011 19:22
    Mam taki zamiar :)
  • Next (@Next) 04 kwietnia 2011 19:25
    Fajne;] jak 'konwertujesz' pozycje kursora w przestrzenie 2d na przestrzeń 3d tutaj teren ?
  • Piotr (@x6itru) 04 kwietnia 2011 19:47
    super.. mam nadzieje że udostępnisz.. ;>
  • JacekCichy (@JacekCichy) 04 kwietnia 2011 19:58
    @Next: Nie wiem czy Dab pisze w OGL'u czy DirectX ale z tego co widziałem to Ty w oglu walczysz a tam do tego służy taka funkcja: http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/gluUnProject.xml Ja mam natomiast inne pytanie czy to co widzimy na czerwono to obszar powstały poprzez rzutowanie kuli czy cylindra? ;>
  • Tomasz Dąbrowski (@Dab) 04 kwietnia 2011 20:13
    Nie używam gluUnProject. Przy ruszaniu myszką przestawiam rysowanie tak, żeby na wyjściu mieć texcoordy. Potem pobieram "kolor" spod kursora i już wiem gdzie jestem na modelu.

    Czerwone kółko jest robione od razu w shaderze terenu (if (length(pos - mousePos) < size) ...).
  • Next (@Next) 04 kwietnia 2011 20:14
    @JacekCichy: Thx ;) Ps.Mogli by dodać odpowiedzi na komentarze/;
  • Łukasz Żmijewski (@Vipa) 04 kwietnia 2011 20:25
    Dab: urealniasz moje marzenie o edytorze! :D
  • Zeno3933 (@Zeno3933) 06 kwietnia 2011 21:02
    powiem krótko .. fajne a umieszczonych wyżej komentów nie rozumiem :D
  • JacekCichy (@JacekCichy) 07 kwietnia 2011 14:05
    Nie do końca rozumiem co napisałeś Dab o tym odpowiedniku gluUnProject ale mniejsza ;) Co do kółka to dosyć sprytny sposób :) Mam jeszcze jedno pytanie jak sprawdzasz które vertexy powinieneś modyfikować pędzlem? Sfera o promieniu pędzla i w zależności od odległości od środka taka skala zmian np współrzędnej z?
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
Tomasz Dąbrowski
04.04.2011 03:02:13

Projekt:
TerraEd

Kategoria:
Gameplay 3D

Punkty:
502

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)