Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Sprzętowy

Sprzętowy multisampling + deferred. Podstawa do większego projektu. OpenGL 3.2, Windows XP. :)


  • Tomasz Dąbrowski (@Dab) 14 września 2009 16:59
    Wersja w PNG - http://dabroz.scythe.pl/upload/2009/09/cor1.png (600 KB)
  • Michał W (@Witek) 14 września 2009 17:07
    Hmmm... Przypomina mi to mojego screena (http://www.warsztat.gd/screens.php?x=view&id=4764) :D Btw Co to będzie za "większy projekt" ?
  • Rafał Dembek (@nargil) 14 września 2009 18:17
    Zapowiada się ciekawa gra o różowo fioletowych cube'oidach.
  • Jakub (@Jaklub) 14 września 2009 20:48
    to już po polsku nie można napisać "kostkach"? ;p
  • Rafał Dembek (@nargil) 15 września 2009 10:24
    kostka != cuboid.

    Cuboid o odnosi się jedynie do kształtu i kryje się za nim inteligentne stworzenie.
    Kostka to jedynie martwe pudło.
  • Jakub (@Jaklub) 16 września 2009 14:45
    ale przecież nikt nie powiedział, że te kostki będą się ruszać. :D
  • Marcin "Furry" Olszewski (@Furry) 23 września 2009 18:52
    ludzie po prostu wszędzie dopatrują się super hiper projektów gier. Coś jak alkoholik wszędzie widzi promile:P
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
Tomasz Dąbrowski
14.09.2009 16:53:29

Projekt:
Multisampled

Kategoria:
Efekt graficzny

Punkty:
17

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)