Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Efekt zabawy z RT

Efekt zabawy z RT (widoczny jest niestety bug o nazwie "jajkowatość sfery")


  • marcin (@noxy) 03 marca 2009 05:54
    Ladne :) +
  • Charibo (@Charibo) 03 marca 2009 18:57
    To jest coś, co z chęcią kiedyś bym sam napisał. :) Spory plus
  • Mateusz Zieliński (@Ziolko) 03 marca 2009 22:49
    Ile sie liczy taka 1 klatka?
  • Tomasz Dąbrowski (@Dab) 03 marca 2009 23:00
    To działa w czasie rzeczywistym dzięki CUDA. :)
  • revo (@revo) 04 marca 2009 12:00
    Udostępnij jakieś demo do testów ;) Ciekaw jestem jak bardzo będzie działało w czasie 'rzeczywistym' na GF 8600 GTS :)
  • Rafał Dembek (@nargil) 05 marca 2009 02:08
    Rzuciłem na to okiem wcześniej, ale jakoś skojarzyłem opis z Render (To) Texture, a nie z RayTracingiem. Dopiero wzmianka o CUDA mnie skłoniła do przemyślenia "a po chuj CUDA ?" xD No więc zmienia to postać rzeczy, więc plus się należy.
  • Piotr Doan (@Gunstar) 13 kwietnia 2009 13:02
    CUDA czyna cuda ;)
  • Piotr Doan (@Gunstar) 13 kwietnia 2009 13:03
    CUDA czynią cuda ;)

    glupie literowki xP
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
Tomasz Dąbrowski
03.03.2009 01:22:52

Projekt:
Rainbox

Kategoria:
Efekt graficzny

Punkty:
462

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)