Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

8 dzień pracy

8 dzień pracy. Woda. Póki co tylko demonstracja efektu. Mając sadzawkę na środku ulicy z bezsensownie lewitującym samolotem trudno dobrać dobre parametry ;)


  • ~shoter 19 grudnia 2008 15:56
    na początku było auto , potem lampa,potem żolnierz,teraz samolot i woda.bardzo ładnie :-).Ciekawe czy kiedyś uda mi się napisać własny silnik :>
  • Tymon Zgaiński (@Dragomir) 19 grudnia 2008 17:13
    hohoh, niezle. ile srednio pracujesz nad tym w ciagu kazdego z tych 8 dni?
  • Tomasz Dąbrowski (@Dab) 19 grudnia 2008 18:01
    Wykorzystuję chwile luzu na uczelni i dłubię po parę (5-6h) godzin dziennie. ;)
  • Lord Vayaa (@LordVayaa) 19 grudnia 2008 23:35
    Bedziesz nam pokazywac co zrobiles codziennie :< zrob wiecej i pokaz zebysmy byli zachwyceni xO
  • ~shoter 20 grudnia 2008 14:56
    ja juz jestem zachwycony po 6 dniu pracy.po miesiącu pewnie ładnie będzie wyglądać :)
  • Kolin101 (@Kolin101) 25 grudnia 2008 20:17
    Ja bym chciał same wczytywanie modeli zrobić ;d Nigdy się chyba do tego nie przybiorę ;d.
  • BiZoN (@BiZoN) 28 czerwca 2009 18:58
    Bardzo fajne.
  • S2L (@S2L) 12 września 2009 21:00
    może byc ;)
  • Jakub, SeaMonster131 (@SeaMonster131) 06 marca 2010 19:41
    Super! ;)
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
Tomasz Dąbrowski
19.12.2008 15:09:40

Projekt:
Unified Theorem Engine

Kategoria:
Gameplay 3D

Punkty:
77

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)