Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Soft shadows in screen space

Eksperymentuję z miękkimi cieniami poprzez rozmycie twardych cieni w przestrzeni ekranu. Twarde cienie mogą pochodzić z Ray Tracing'u lub z Shadow Mapping'u. Efekty są super, ale uniknięcie wszystkich błędów na granicach obiektów, łączeniach cieni o różnej ostrości itd jest już bardzo ciężkie. Od grudnia walczę z tematem i wciąż szukam idealnego rozwiązania. Kilka razy o mało się nie poddałem, ale teraz już wierzę, że to wypali. Na screenie widać też cień od półprzezroczystego (zależnie od alphy) torusa. Jaram się :D PS: Wydajność na screenach niska, bo testuję akurat dziwne rzeczy. Ale jak na miękkie cienie to wciąż nieźle :)


  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
Daniel Krakowiak
05.02.2017 00:05:51

Projekt:
Real-time hybrid rasterization-raytracing engine

Kategoria:
Efekt graficzny

Punkty:
576

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)