Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Kolorujemy Skullstona

Ostatni screen (ten ze spawnu) bardzo się wszystkim podobał, nie tylko tu, na Warsztacie. Postanowiliśmy więc iść za ciosem i dodać trochę barw do gry - światło pochodni po pewnym czasie staje się po prostu nudne, trzeba więc dodać inne źródła światła. Pierwszym z nich jest błękitny kryształ osadzony w ścianie.


  • Rakieta (@Rakieta) 18 grudnia 2016 09:56
    Dokładnie. Nie tylko barwy, ale i wreszcie coś widać na ciemnych monitorach jak mój.
  • Ojciec Mateusz (@winhelp) 18 grudnia 2016 20:20
    To wcześniej nie było widać?
  • Rakieta (@Rakieta) 19 grudnia 2016 20:33
    Rzeczywiście, pomyliłem projekty :) Powinienem był w tym przypadku napisać "widać więcej".
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
FrozenShade
17.12.2016 17:58:04

Projekt:
Skullstone

Kategoria:
Fotka

Punkty:
535

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)