Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Kompresja grafiki

Autorski algorytm kompresji grafiki polegający na zmianie reprezentacji bloku pikseli z postaci macierzowej na dwa wektory (tzw. faktoryzacja). Algorytm najlepiej sprawdza się w dwóch wypadkach: słabej i bardzo silnej kompresji. W momencie, gdy wybierzemy średni stopień upakowania danych - nie ma najmniejszych szans z JPG. Sama idea jest dość prosta (szczegóły w opisie), lecz daje zadziwiająco dobre rezultaty ;)


  • Patryk Budzyński (@PsichiX) 02 listopada 2014 20:58
    udostępnisz SDK do testów?
  • Bober (@BjoTrek) 02 listopada 2014 21:35
    Normalnie jak sztuka impresjonizmu ;D
  • deshan (@strateg) 03 listopada 2014 07:55
    @PsichiX:

    Jeśli jesteś zainteresowany, mogę udostępnić gotową binarkę. Program kodziłem w jeden wieczór i musiałbym sporo poprawić, aby wyszło z tego SDK z prawdziwego zdarzenia. A jak pewnie widać w opisie, celem mojej pracy było bardziej zaspokojenie ciekawości niż tworzenie gotowego narzędzia.

    Dlatego też jedyne, co jeszcze będę robił z programem to szczegółowa analiza poszczególnych funkcjonalności w celu opracowania podstawowych heurystyk zależnych od stopnia kompresji.
  • Lobsang Rampa (@LobsangRampa) 03 listopada 2014 09:27
    Jako przedmiot kompresji wybrałeś akurat obraz, gdzie bloki nie rzucają się aż tak bardzo w oczy (różnokolorowe liście). Przy szerszej publikacji algorytmu, warto by było pokazać, jak by to wyglądało np. w przypadku Leny.
  • deshan (@strateg) 03 listopada 2014 09:34
    @LobsangRampa:

    Z całą pewnością wrzucę jeszcze kilka porównań i przykładowych obrazów potraktowanych kompresją. Postaram się również wysnuć różne wnioski na temat stosowanych funkcji do mnożenia wektorowego i porównywania obrazów.

    Nie chciałem jednak robić tego na raz, aby nie zaśmiecić strony głównej, jak również sam muszę lepiej poznać pracę algorytmu - jak działa wiem, ale kiedy robi to najlepiej, muszę jeszcze odkryć ;p
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
deshan
02.11.2014 19:32:29

Projekt:
Macierzowa kompresja grafiki

Kategoria:
Algorytm naukowy/inżynierski

Punkty:
353

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)