Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Ogólna budowa

Zdjęcia przedstawiają pierwsze etapy prac (dawna przeszłość), które mają pokazać ogólny koncept. CPU składa się z części, które odpowiadają za różne czynność (logiczne, arytmetyczne, etc.). Każda z tych części ma postać osobnego "wieżowca", aby można było łatwo dodawać nowe funkcje. Podstawowa magistrala składa się z wielu linii: 8-bitowa linia polecenia, 2 x 8-bitowe linie danych, 8-bitowa linia wyjścia, linia zakończenia operacji. W następnych dniach przedstawię kolejne postępy prac (w tym ekran, klawiaturę, sektor poleceń, sektor programowalny, dyski). W opisie znajduje się ogólna specyfikacja urządzenia, do której dążę.


  • Patryk Brzeziński (@patgameart) 21 lipca 2014 13:21
    strasznie przypomina minecrafta tylko twoja wersja ma ładniejsze AO oraz lepsze niebo.
  • Aleksander Nitecki (@Xender) 21 lipca 2014 15:42
    We need to go deeper?
  • ANtY (@ANtY) 21 lipca 2014 15:51
    @patgameart to nie jest jego gra ;)
  • Łukasz Magiera (@magik6000) 22 lipca 2014 14:07
    Nie wiem jak działa logika w tej grze, ale całość wygląda na dość małe(Sam budowałem cpu, co prawda w minecrafcie, różnicą była obecność stosu, ale i sam rozmiar kreacji był nieporównywalnie większy). Oczywiście, zmęczony bugami musiałem z znajomymi zrezygnować z MC (Posiadaliśmy bodajże największy w Polsce serwer redstone), i aktualnie piszemy grę do celu tworzenia procesorów itp(Głównie chodzi o wydajność, aktualnie da się budować procesory z taktowaniem ponad 1kHz), jak będzie co pokazać, to na pewno na warsztacie coś się ukarze
  • deshan (@strateg) 22 lipca 2014 16:49
    Cóż, jak pisałem, te zdjęcia są z początków budowy. Faktycznie, w MC wszystko jest ogromne. W Survivalcrafcie mam za to dostęp do gotowych elementów, typu bramki AND, OR, XOR, diody, proste wyświetlacze oraz moje ulubione bramki pamięci, które wykorzystuję jako zaawansowane urządzenia liczące (po prostu mam w nich wcześniej obliczone wartości). W ten sposób mam nadzieje uzyskać jakieś 3-5 Hz, gdzie gra odświeża elektrykę 50 razy na sekundę.
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
deshan
21.07.2014 13:05:35

Projekt:
Budowa PC w SurvivalCraft (85% postępu)

Kategoria:
Algorytm naukowy/inżynierski

Punkty:
64

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)