Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Po pierwszych 12 godzin

Działająca, zoptymalizowana, dostosowana do dalszej rozbudowy wersja gry (Android). Planuję dodać jeszcze możliwość zmiany poziomu trudności (kwestia dodania odpowiedniego menu), jakąś muzykę, więcej particli i być może krótką instrukcję. Po tym wszystkim gra wyląduje na Google Play. Muszę przyznać, że te niepełne 12 godzin (uczyłem się matematyki ;p) dało mi sporo radości i polecam wszystkim takie wyzwania ;D


  • marcin (@noxy) 28 maja 2014 09:35
    Podoba mi sie design prosty i chwytliwy. Wywal tylko te rozowe pola albo zrob jest bardziej fioletowe i bedzie git. Btw celowo taki styl czy "nie mam grafika mode". Bo to bardzo podchodzi pod standardy iOS7.0 chcesz to ci to sportuje na iOS'a :P
  • deshan (@strateg) 28 maja 2014 10:40
    Generalnie moim celem było stworzenie czegoś, co będzie jednocześnie dobrze wyglądało i będzie mało wymagające obliczeniowo. Akuratnie plane'y z jedynie ustalonym kolorem nadają się idealnie.

    Z drugiej strony natomiast, chciałem skupić się na programowaniu, gdyż pomimo pewnych umiejetnosci graficznych i minimalnego wyczucia estetyki, robienie wszelkich grafik zajmuje mi sporo czasu. Dlatego poszedłem w flat design, który ostatnio bardzo mi spasował ;D Na pewno pobawię się jeszcze kolorami, dźwiękami i particle'ami, tak, jak radzisz.

    Jeśli chodzi o platformę to wszystko tworzyłem na Unity, gdyż jak zwykle wolę myśleć nad algorytmem niż nad kwestiami technicznymi. Dlatego port na iOS'a nie jest problemem (chyba), tyle, że nie posiadam konta w AppStore ;)
  • marcin (@noxy) 29 maja 2014 09:19
    Ah jak unity to one click export :) no i konto trzeba miec to fakt.
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.
Screen dodał:
deshan
28.05.2014 07:31:40

Projekt:
3-in-row (12h challenge)

Kategoria:
Gameplay 2D

Punkty:
192

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)