Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

"Podziemiowy" single player pisany w Javie. Do grafiki zaprzęgliśmy opensourceowy silnik JME3 a modele rzeźbimy w Blenderze. Gra z założenia ma swoim klimatem i gameplayem przypominać stare, kultowe produkcje.

Zarys scenariusza: nagle, spod ziemi wyrosło kamienne 'coś' (wieża, monolit) z tunelem prowadzącym podobno do samego piekła. Zaczęły stamtąd wyłazić różne okropności robiąc zamieszanie w okolicznych wsiach i miasteczkach. Drużyna bohaterów zostaje przeteleportowana w okolice tunelu z poleceniem zejścia na dół, zbadania sprawy i ogólnie zrobienia porządku.

Założenia projektu:

- walka realtime

- widok oczami bohaterów

- ruch 'co kratkę' (jak w starych dungeon crawlerach)

- dużo potworów

- dużo zagadek

- rozbudowany system skilli

- kilkanaście rodzajów podziemi

- w miarę liniowa rozgrywka

 

Follow us: https://twitter.com/SkullstoneGame

FB: https://www.facebook.com/SkullstoneGame

View Skullstone on Indie DB

JMonkeyEngine

Kategoria:
Gra 3D

Dodano:
2014-09-24 17:11:47

Ostatnia aktualizacja:
2016-11-30 23:08:24

Punkty:
20658

Adres:
http://skullstonegame.com

Zespół:

writen Webmajster
FrozenShade Programista, projektant
Ojciec Mateusz Grafik 2D/3D
souurcer Grafik 2D
Popiół Kurhanów Muzyka
  • Skovv (@Skowron1993) 24 września 2014 17:38
    Po co dodajecie projekt, skoro nawet opis jest "TODO"? Nie lepiej dodać przynajmniej z opisem?
  • FrozenShade (@frozenshade) 24 września 2014 19:24
    Wszystko będzie systematycznie uzupełniane.
  • Twixt (@Twixt) 24 września 2014 19:38
    Zjedzą cię za zbezczeszczenie strony głównej :P
  • FrozenShade (@frozenshade) 24 września 2014 19:47
    Mam zwyczaj stawania ością w gardle ;)
  • Twixt (@Twixt) 24 września 2014 19:55
    lepsza ości w gardle niż kołek w D*e :P
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2016 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)