Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Wake up Twice

Projekt na WSoC 2014

Opis: Gra top-down 2d z elementami RPG i RTS. W grze wcielamy się w nekromantę, który wraz ze swoją armią nieumarłych morduje wszystkich napotkanych żywych, aby ich ciałami zasilić własną armię. W planach jest budowanie własnej kryjówki, a także rozwijanie naszych jednostek. Gracz będzie miał do wyboru trzy drzewka umiejętności bohatera: ofensywne, defensywne oraz pozwalające na lepszą kontrolę jednostek.
Dostępny będzie szeroki wachlarz czarów: począwszy na fireballach, przez różnorakie tworzenie przeszkód i barier po inne narzędzia zniszczenia. Czary będą wywoływane poprzez gesty myszą.

TLDR:  Czyli "takie Warlock Gauntlet tylko lepsze" z dodanymi elementami strategicznymi.

Technologia: C++11, SDL2, OpenGL 2 / 3, Box2d

Platformy: Windows, Linuks

Team: Oprócz mnie jeszcze (pewnie okazjonalnie pomagających) dwóch programistów i jeden bardzo leniwy designer

Co gotowe przed WSoC:

  • Własny, ubogi silnik/framework

  • Renderer na OpenGL2, na pewno zostanie napisany nowy pod ~3.2

  • Menu główne :)

  • Wczytywanie mapy kaflowej (niezbyt dobrze to działa, ale i tak w przyszłości zostanie zastąpione Texture Splattingiem)

  • Podstawowe GUI, które jednak jest trochę skopane i tak wymaga sporo pracy aby jakoś działało i wyglądało

  • Trochę oderwanych od rzeczywistości pomysłów na gameplay

 

Źródło grafik: Póki co głównie internety, Warlock Gauntlet i pewnie Etharion Adama27

Kategoria:
Gra 2D

Dodano:
2014-07-14 23:06:42

Ostatnia aktualizacja:
2014-10-04 12:34:33

Punkty:
396

Autor projektu:
Krzysztof Taperek

Tagi:

Gatunek/Akcja Gatunek/RPG Gatunek/Strategia Język/Angielski Język/Polski Platformy/Linux Platformy/Windows Technologia/OpenGL

Pobieranie:

Wersja na WSoC Pobierz Wersja na WSoC
  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.

Ocenili na plus:

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)