Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj

Shaderowe Compo startuje! - terminy i regulamin

Startuje zorganizowany wraz z Wydawnictwem Naukowym PWN konkurs związany z premierą książki "Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL" (Karol Sobiesiak, Piotr Sydow).

Konkurs zostanie rozegrany zgodnie z zasadami Cyklicznych Compo, z jedną dużą różnicą. Tym razem zamiast pojedyńczej edycji rozegrane zostaną 4 rundy w następujących terminach:

- środa 15.07.2015 18:00 - 20:00

- czwartek 23.07.2015 19:00 - 21:00

- piątek 31.07.2015 20:00 - 22:00

- sobota 08.08.2015 10:00 - 18:00 (edycja specjalna!)

 

Zwycięzca każdej z edycji dostanie książkę Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL. Jedna osoba może wygrać tylko jedną książkę - w sytuacji gdy ktoś zwycięża w kilku edycjach książka przypada osobie na kolejnym miejscu.

Warto jednak wziąć udział we wszystkich edycjach, ponieważ będziemy prowadzili ranking całego konkursu zgodnie z poniższą tabelką:

Miejsce 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11+
Punkty 25 18 15 12 10 8 6 4 2 1 0

W specjalnej edycji (08.08.2015) przyznawane będą podwójne punkty!

Osoba która zdobędzie najwięcej punktów we wszystkich rundach wygra dodatkową nagrodę-niespodziankę od Wydawnictwa Naukowego PWN!

W trakcie konkursu zamiast tradycyjnych gier tworzyć będziemy shadery, korzystając z serwisu Shadertoy.com.

Przykładowy shader - http://www.shadertoy.com/view/llXXD4


Po więcej informacji na temat pierwszej rundy zapraszamy na forum: http://forum.warsztat.gd/index.php?topic=30207.0

  • Napisz komentarz:
    Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować.

News dodał:
Compo
13.07.2015 11:02


Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)