Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj
Warsztat poleca: Omega

Omega to zwycięska praca w tegorocznym WSOC; oprócz głosów uczestników zdobyła też laur publiczności i nagrody za grafikę i miodność. Zdecydowanie warto zagrać!

Ogłoszenie wyników konkursu WSOC

Dobiegł końca tegoroczny Warsztat Summer of Code, zakończyło się głosowanie i wyłoniono zwycięzców. Spory zestaw nagród zdobył projekt Omega, kolejne miejsca zdobyły Hostile Dimension i Behind the Door, ale bardzo dużo projektów było wartych uwagi. Więcej szczegółów na forum.

Do zobaczenia za rok!

1 komentarzy

Szymon Kurek 23.10.2014 00:28

Konkurs programistyczny HPDeveloperDay

Warszawa, 25 października: HP organizuje konkurs programistyczny z cennymi nagrodami (20000 zł w puli, konsole PS4, kamery GoPro3, 23'' monitory) dla zespołów 3-4 osobowych. Można zgłaszać się pojedynczo i dobrać zespół na miejscu.

Możliwe technologie to Java albo .NET (backend) + Android albo HTML (frontend).

Więcej informacji na stronie hpdeveloperday.com.

1 komentarzy

adams 14.10.2014 22:34

WSOC 2014 - głosowanie

Minął termin nadsyłania prac na tegoroczny konkurs WSOC. Na forum dostępna jest lista prac (z możliwością pobrania każdej oddzielnie). Jest też paczka ze wszystkimi grami.

Wszystkich uczestników zachęcam do przeczytania zasad nadsyłania ocen - termin to 2 tygodnie. Natomiast wszyscy użytkownicy forum mogą brać udział w plebiscycie na najlepszą pracę - w ankiecie na forum :)

0 komentarzy

Szymon Kurek 06.10.2014 11:26

Warsztat Summer of Code 2014

Dzisiaj rozpoczyna się kolejna, ósma edycja konkursu WSoC - naszego warsztatowego festiwalu letniego tworzenia gier :) W zespołach albo w pojedynkę, duże projekty albo małe, we Flashu, na komórki albo na PC - organizacja, temat i technologia dowolne, jedyne ograniczenie to Wasza wyobraźnia (no i termin - 01.10 :)).

Zwycięzcy będą wyłonieni przez tradycyjne głosowanie między uczestnikami, ale przewidujemy też nagrodę publiczności :) Podobnie jak w zeszłym roku będzie też głosowanie w 5 kategoriach oceniających różne aspekty prac konkursowych.

Zainteresowanych udziałem bądź szczegółami zapraszam do tematu na forum.

2 komentarzy

Szymon Kurek 01.07.2014 09:22

Unreal Engine 4 "Rivalry" demo

Nowa jakość gier na urządzenia mobilne z Unreal Engine 4? Wygląda na to, że tak!
http://youtu.be/X-tAZtbDZ8E

0 komentarzy

Aspet 26.06.2014 10:22

Mroczne Sekrety Twórców Gier XIV

Tak jak w poprzednim miesiąc, koło naukowe Shader chciałoby serdecznie zaprosić wszystkich chętnych do wzięcia udziału w kolejnych Mrocznych Sekretach. Czternasta edycja naszych spotkań odbędzie się 26 czerwca w budynku D-6/s.201 na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie.

Podczas spotkania będziemy mogli posłuchać następujących prelekcji:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

grey 19.06.2014 17:35

Jak to jest zrobione #2

Witam Warsztatowiczów! A to niespodzianka, co? Ano postanowiłem, że wspomogę Estivo w jego zacnej inicjatywie i skrobnę coś od siebie. Dzisiejszym tekstem zapoczątkuję serię traktującą o proceduralnym generowaniu grafiki, do których należą między innymi lubiany przeze mnie ray-marching oraz zaprezentowana tutaj metoda "wycinania" kształtów w quadach przy użyciu shaderów.

Czytaj więcej... (11 komentarzy)

Patryk Budzyński 27.05.2014 01:15

Mroczne Sekrety Twórców Gier XIII

Już za niecałe dwa tygodnie, 29 maja odbędzie się w Krakowie trzynasta już odsłona Mrocznych Sekretów Twórców Gier Komputerowych. Tym razem chcielibyśmy Was zaprosić do wysłuchania dwóch prelekcji i wzięcia udziału w panelu dyskusyjnym, a potem oczywiście na wspólne już dyskusje do późnego wieczoru w klubie studenckim Filutek.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

grey 18.05.2014 20:11

Jak to jest zrobione #1

Witam.

Chciałbym ruszyć coś więcej na warsztacie niż tylko Warsztatowy Przegląd Tygodnia. Tak więc pomyślałem, że przy okazji możemy rozruszać nasze wiki.

Czytaj więcej... (24 komentarzy)

Mateusz Kin 17.04.2014 13:37

Warsztatowy Przegląd Tygodnia #4 i 1/2

Witam. Trochę czasu minęło, a mimo wszystko nikt za WPT nie płakał. :)

Czytaj więcej... (4 komentarzy)

Mateusz Kin 14.04.2014 17:57

Warsztatowy Przegląd Tygodnia #3

Witam po raz 3 i zapraszam na "seans"!

 

Czytaj więcej... (6 komentarzy)

Mateusz Kin 01.04.2014 22:41

Warsztatowe Rozmowy #1 - Akademia Techland

Witam. Jak widzicie ostatnio na Warsztacie mamy wielkie ruszenie. Doszedł nam WPT, a teraz dochodzą Warsztatowe Rozmowy, a w nich wywiady. Warsztatowe Rozmowy to nic innego jak wywiady. Nie będą to wywiady tylko z wielkimi firmami jak nasz dzisiejszy rozmówca, czyli Techland. Przejdźmy do sedna.

Czytaj więcej... (3 komentarzy)

Mateusz Kin 26.03.2014 15:50

Warsztatowy Przegląd Tygodnia #2

W tym tygodniu mieliśmy wręcz wysyp dobrych screenów. Zapraszam na drugi Warsztatowy Przegląd Tygodnia.

Czytaj więcej... (7 komentarzy)

Mateusz Kin 24.03.2014 20:44

Unreal Engine 4 dostępny dla każdego!

Epic postanowił zatrząść rynkiem i udostępnił najnowszą odsłonę Unreal Engine 4 w bardzo przystępnej cenowo ofercie.

Za jedyne 19 miesięcznie i 5% z przychodów ze sprzedaży można uzyskać dostęp do całego UE4 w postaci źródłowej, z obsługą platform Windows, Mac, iOS i Android. Kod udostępniony jest w serwisie GitHub, dostępne są też przykładowe projekty gier. Dodatkowo nowy edytor UE4 zawiera Marketplace, czyli odpowiednik Asset Store z Unity.

Czytaj więcej... (1 komentarzy)

Tomasz Dąbrowski 19.03.2014 22:48

Warsztatowy Przegląd Tygodnia #1

W Warsztatowym Przeglądzie Tygodnia będę subiektywnie opowiadał o nowych screenach, projektach i co na warsztacie słychać było. Chciałbym powiedzieć coś o światowym indie, ale jest to trochę za dużo jak na mój skromny czas i moce. Do sedna! ;)

Czytaj więcej... (6 komentarzy)

Mateusz Kin 19.03.2014 22:03

Inżynieria Gier Komputerowych 2014

Chcielibyśmy zaprosić wszystkich na kolejną edycję imprezy zwanej Inżynieria Gier Komputerowych 2014 – konferencję organizowaną przez koło naukowe informatyków Genbit przy Uniwersytecie Przyrodniczo-Humanistycznym w Siedlcach.

Jedenasta edycja Konferencji Inżynierii Gier Komputerowych ma na celu prezentację osiągnięć młodych polskich entuzjastów projektowania i programowania gier, a także kontynuowanie organizowania Konferencji, która każdego roku cieszy się dużym zainteresowaniem zarówno uczestników z kraju jak i zagranicy.

Organizatorzy zapraszają zarówno hobbystów, naukowców jak też twórców komercyjnych.

Czytaj więcej... (2 komentarzy)

Informacje prasowe 15.03.2014 19:43

Ruszają Warsztaty SkillDev!

Fundacja SkillDev zaprasza Wrocławian na warsztaty SkillDev, które odbędą się już 8. lutego. Zajęcia poprowadzi Mateusz Piaskiewicz, Senior Level Artist & Designer w firmie Techland. Koszt udziału to jedynie 30zł. Warto dodać, że warsztaty odbywają się cyklicznie co miesiąc, a już niedługo, bo w marcu, ruszą w Krakowie oraz Warszawie.

Global Game Jam 2014 w najbliższy weekend

W najbliższy weekend - 24-26 stycznia 2014 - odbędzie się kolejna edycja Global Game Jam. To ogólnoświatowa zabawa, w której drużyny mają w ciągu 48 godzin stworzyć grę na zadany temat. Można używać dowolnej technologii - języków programowania (np. C++), silników (np. Unity), a nawet tworzyć gry planszowe. Global Game Jam odbywa się w wielu miejscach na całym świecie. Miejsca zarejestrowane w Polsce to: Łódź, Poznań, Cieszyn, Warszawa, Kraków i Gdańsk.

2 komentarzy

Adam Sawicki 19.01.2014 14:54

Games Rage #2 - Truly Indie Games rozpoczęty!

W dniu wczorajszym odbyła się premiera drugiej paczki Games Rage. Zestaw złożony przez polski zespół zawiera 6 produkcji niezależnych. Oprócz tego na kupujących czekają liczne dodatki. Wszystko to za cenę, jaką sami ustalicie!

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Jakub Wójcik 15.01.2014 14:43

Mroczne Sekrety Twórców Gier XII

W imieniu koła naukowego Shader mam przyjemność zaprosić wszystkich graczy, twórców i fanów świata growego na kolejną odsłonę Mrocznych Sekretów Twórców Gier Komputerowych.
Dla tych z Was, którzy jeszcze nie mieli przyjemności nas odwiedzić, Mroczne Sekrety TGK to seria spotkań poświęcona tematyce tworzenia gier i wiele jej aspektach. 
 
Tym razem będziemy mieli okazję posłuchać Filipa Lostera, który opowie o języku haXe, czyli perełce dla programistów, nie tylko gier! Następnie Kamil Sikora, autor książki „Marketing Gier Wideo” przedstawi nam techniki dobrego PR oraz opowie o klasycznych błędach popełnianych zarówno przez mały jak i dużych developerów. Na koniec posłuchamy opowieści o lnie – czyli historia ewolucji projektów w Reality Pump widziana oczami jednego z najbardziej doświadczonych pracowników – Tadeusza Zubera.
 
Po zakończeniu zaś, zapraszamy wszystkich chętnych do na zimnego w dobrym towarzystwie  do jednego ze studenckich klubów :)
 

Aktywność użytkowników

Dark Dungeons: Garbok's Revenge
Dark Dungeons: Garbok's Revenge dodał nowy screen:
Menu główne
Nic ładnego, ale dodane do gry w 3 minuty, z czego jestem dumny.
wczoraj 00:23 | 0 | 0
Bat Adventure
Bat Adventure dodał nowy screen:
Bat Adventure
Oto moja kolejna gra. Tym razem w temacie Halloween. Wszystko moje (wiem, jestem słabym grafikiem :D) Chyba czas zrobić coś bardziej skomplikowanego ...
przedwczoraj 18:49 | 0 | 0
P@tyS
P@tyS dodał nowy projekt:
Bat Adventure
Szalony nietoperz unika szalonych czarownic na super-miotłach :D
przedwczoraj 18:46 | 0 | 0
Game of Soul
Game of Soul dodał nowe wideo:
Game of Soul - gameplay #1
Pierwszy, dziesięciominutowy gameplay z gry Game of Soul! Film ujawnia nieco mechanikę rządzącą grą, ogólny wygląd mapy, walkę z mobami oraz dwie z siedmiu lokacji w których...
2 dni temu | 401 | 6
Viking Ninja Sword Transfusion
Viking Ninja Sword Transfusion dodał nowe wideo:
3 dni temu | 611 | 4
laggyluk
laggyluk dodał nowy projekt:
Viking Ninja Sword Transfusion
pierwszy ćwiczebny projekt w ue4
3 dni temu | 611 | 0
Sir Bounceworth
Sir Bounceworth dodał nowy screen:
3 dni temu | 97 | 0
AndrzejSugierGOF
AndrzejSugierGOF dodał nowy projekt:
Sir Bounceworth
Pomóż Sir Bounceworth'owi, dzielnemu odkrywcy miejsc nieodkrytych, wydostać się ze śmiertelnej płuapki!
3 dni temu | 97 | 0
Just Shoot!
Just Shoot! dodał 2 nowe screeny:
Nowe logo
Nowe logo aplikacji, w imie spójności ;)
3 dni temu | 0 | 0
Rocket Dasher
Rocket Dasher dodał 2 nowe screeny:
3 dni temu | 222 | 2
beermaster
beermaster dodał nowy projekt:
Rocket Dasher
Gra logiczna na system WP8.
4 dni temu | 470 | 1
Tekstowy Wojownik Online
Tekstowy Wojownik Online dodał nowy screen:
4 dni temu | 71 | 0
Bober
Bober dodał nowy projekt:
Tekstowy Wojownik Online
Internetowa wersja Tekstowego Wojownika.
4 dni temu | 71 | 2
pracalic
pracalic dodał nowy projekt:
Santa Claus Delivery
Gra w dostarczanie prezentów przez Świętego Mikołaja. Sterujemy a raczej staramy sterować się reniferem do którego podczepione są sanie z Mikołajem i przelatujemy nad domkami...
5 dni temu | 0 | 1
Fizykulator Pełna Wersja
Fizykulator Pełna Wersja dodał nowy screen:
Aktualizacja 2.5
Nowy dział - Prąd elektryczny, który zawiera następujące kategorie: Napięcie Natężenie Opór Praca i moc prądu Elektrycznego Dodane pojęcie "Prawo Ohma". Optymalizacja...
6 dni temu | 42 | 3
Motorbike Simulation
Motorbike Simulation dodał nowe wideo:
Symulator motocykla
Postanowiłem zrobić film ze starego projektu. Któregoś dnia chciałbym go wskrzesić...
tydzień temu | 304 | 1
Voxelfield
Voxelfield dodał nowy screen:
Bilety dla 3 VIPów
Zostały nam jeszcze 3 VIP wejściówki na jutrzejsze PGA. Któryś z kolegów potrzebuje ? To jest oczywiście Render naszego biura "A no VIP na PGA-ka":D
ponad tydzień temu | 40 | 11
PathTracer
PathTracer dodał nowy screen:
Depth of field
Rozmycie związane z głębią.
ponad tydzień temu | 865 | 0

Warsztat.GD w Internecie:

Kanał RSS (nowości) Warsztat.GD na Twitter Warsztat.GD na Facebook Warsztat.GD na Google+

Patronujemy:

IGK w Siedlcach GameDay Zjazd Twórców Gier Wytwarzanie Gier Komputerowych
Skilldev

Co nowego?

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2014 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)