Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj
Warsztat poleca: Crime

Klon GTA. Tak na oko, to pierwszego GTA, tylko z "lekkim" upgradem grafiki.

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL- Zapowiedź konkursu!

Razem z Wydawnictwem Naukowym PWN mamy dla Was ciekawą akcję związaną z premierą książki "Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL" (Karol Sobiesiak, Piotr Sydow).

Książka ta jest z pewnością cenną pozycją dla osób zainteresowanych poznaniem OpenGL w najnowszej wersji - w dodatku dostępna jest w języku polskim! Zobaczmy, co do powiedzenia mają o niej jej autorzy:

Czytaj więcej... (1 komentarzy)

Compo 15.06.2015 11:32

Wyniki Compo 7-8.03.2015

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 7-8.03.2015 Warsztatowym Compo na temat Biurowy hack'n'slash. Tym razem do rywalizacji stanęło 6 uczestników. Zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki Analityk systemów) został...

Czytaj więcej... (2 komentarzy)

Compo 12.03.2015 23:35

Rusza Warsztatowe Compo!

7 marca rusza IV edycja Cyklicznego Warsztatowego Compo. Masz 2 dni na stworzenie gry nawiązującej do tematu Biurowy hack'n'slash. Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Analityk systemów ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 7-8.03.2015

0 komentarzy

Compo 06.03.2015 23:59

Unreal Engine 4 jest teraz darmowy!

Nie miałeś z jakiegoś powodu pieniędzy na nowy silnik Epic Games? Dobre wieści, silnik jest od teraz całkowicie darmowy. No może nie całkowicie, jest dystrybuowany tak jak UDK (Epic bierze 5% od zysków z gotowej gry). To świetna nowina dla wszystkich twórców!

https://www.unrealengine.com/

4 komentarzy

Aspet 03.03.2015 12:02

Warsztat Compo - 7-8 marca 2015

Zostało wam kilka niewykorzystanych pomysłów po Global Game Jam? Albo po prostu potrzebujecie małej motywacji do napisania kolejnej gry? W kolejnej edycji Compo na stworzenie gry będziecie mieli 2 dni w trakcie 7-8 marca 2015. Podobnie jak w poprzednich edycjach, dozwolone są dowolne języki, silniki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Analityk systemów ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 26.02.2015 10:17

Wyniki Compo 17-22.01.2015

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 17-22.01.2015 Warsztatowym Compo na temat Pułapka w pułapce pośrodku pułapki. Tym razem do rywalizacji stanęło 7 uczestników. Zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki Inżynieria wymagań w praktyce) został...

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 02.02.2015 09:51

Rusza Warsztatowe Compo!

17 stycznia rusza III edycja Cyklicznego Warsztatowego Compo. Masz 6 dni na stworzenie gry nawiązującej do tematu Pułapka w pułapce pośrodku pułapki. Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Inżynieria wymagań w praktyce ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 17-22.01.2015

0 komentarzy

Compo 17.01.2015 00:03

Warsztat Compo - 17-22 stycznia 2015

Chcecie napisać więcej gier w ramach postanowienia noworocznego? Przygotować się do Global Game Jam? Albo po prostu zmierzyć się z innymi Warsztatowiczami? Kolejna okazja już niebawem! W nowej edycji Compo na stworzenie gry będziecie mieli 6 dni w trakcie 17-22 stycznia 2015. Podobnie jak w poprzednich edycjach, dozwolone są dowolne języki, silniki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Inżynieria wymagań w praktyce ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 12.01.2015 17:33

Wyniki Compo 24-28.12.2014

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 24-28.12.2014 Warsztatowym Compo na temat Śnieg pod każdą postacią. Tym razem do rywalizacji stanęło 8 uczestników. Rywalizacja punktowa toczyła się do ostatniej chwili a zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki  Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL) został...

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 02.01.2015 21:30

Rusza świąteczne Compo!

O północy z wtorku na środę startuje Warsztatowe Compo. Masz 5 dni na stworzenie za pomocą dowolnej technologii gry nawiązującej do tematu Śnieg pod każdą postacią. Wszystkich uczestników czeka dobra zabawa, natomiast dla zwycięzcy Compo przewidziana jest nagroda w postaci książki Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL, ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 24-28.12.2014

Powodzenia!

0 komentarzy

Compo 24.12.2014 00:00

Warsztat Compo - 24-28 grudnia 2014

Dopiero co zdążył opaść kurz po ostatnim Compo, a już mamy dla Was kolejne wyzwania! Tym razem na stworzenie gry będziecie mieli w trakcie 24-28 grudnia 2014 aż 5 dni. Podobnie jak w ostatniej edycji dozwolone są dowolne języki, silniki i technologie.

Tym razem nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 22.12.2014 11:48

Wyniki Compo 13-14.12.2014

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 13-14.12.2014 Warsztatowym Compo na temat Fizyczny świat w pudełku. Do rywalizacji stanęło 7 uczestników którzy przygotowali bardzo zróżnicowane gry. Walka na punkty była zaciekła, ale możemy ogłosić iż zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku) został...

Czytaj więcej... (1 komentarzy)

Compo 17.12.2014 15:00

Rusza Warsztatowe Compo!

O północy z piątku na sobotę startuje Warsztatowe Compo. Masz dokładnie 48 godzin na stworzenie za pomocą dowolnej technologii gry nawiązującej do tematu Fizyczny świat w pudełku. Wszystkich uczestników czeka dobra zabawa, natomiast dla zwycięzcy Compo przewidziana jest nagroda w postaci książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku, ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 13-14.12.2014

Powodzenia!

1 komentarzy

Compo 12.12.2014 23:58

Warsztat Compo - 13-14 grudnia 2014

Warsztat Summer of Code dobiegł już końca, ale mamy w planach kolejną okazję do stworzenia swojej gry. Mamy nadzieję że Wasze klawiatury i IDE są gotowe na nowe wyzwania, bo już 13-14 grudnia 2014 odbędzie się kolejna edycja Warsztat Compo!

W ciągu weekendu będziecie mieli okazję z użyciem dowolnej technologii stworzyć grę nawiązującą do ogłoszonego wraz ze startem Compo tematu. Dodatkową motywacją do wzięcia udziału jest możliwość wygranej ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 06.12.2014 12:20

Ogłoszenie wyników konkursu WSOC

Dobiegł końca tegoroczny Warsztat Summer of Code, zakończyło się głosowanie i wyłoniono zwycięzców. Spory zestaw nagród zdobył projekt Omega, kolejne miejsca zdobyły Hostile Dimension i Behind the Door, ale bardzo dużo projektów było wartych uwagi. Więcej szczegółów na forum.

Do zobaczenia za rok!

1 komentarzy

Szymon Kurek 23.10.2014 00:28

Konkurs programistyczny HPDeveloperDay

Warszawa, 25 października: HP organizuje konkurs programistyczny z cennymi nagrodami (20000 zł w puli, konsole PS4, kamery GoPro3, 23'' monitory) dla zespołów 3-4 osobowych. Można zgłaszać się pojedynczo i dobrać zespół na miejscu.

Możliwe technologie to Java albo .NET (backend) + Android albo HTML (frontend).

Więcej informacji na stronie hpdeveloperday.com.

1 komentarzy

adams 14.10.2014 22:34

WSOC 2014 - głosowanie

Minął termin nadsyłania prac na tegoroczny konkurs WSOC. Na forum dostępna jest lista prac (z możliwością pobrania każdej oddzielnie). Jest też paczka ze wszystkimi grami.

Wszystkich uczestników zachęcam do przeczytania zasad nadsyłania ocen - termin to 2 tygodnie. Natomiast wszyscy użytkownicy forum mogą brać udział w plebiscycie na najlepszą pracę - w ankiecie na forum :)

0 komentarzy

Szymon Kurek 06.10.2014 11:26

Warsztat Summer of Code 2014

Dzisiaj rozpoczyna się kolejna, ósma edycja konkursu WSoC - naszego warsztatowego festiwalu letniego tworzenia gier :) W zespołach albo w pojedynkę, duże projekty albo małe, we Flashu, na komórki albo na PC - organizacja, temat i technologia dowolne, jedyne ograniczenie to Wasza wyobraźnia (no i termin - 01.10 :)).

Zwycięzcy będą wyłonieni przez tradycyjne głosowanie między uczestnikami, ale przewidujemy też nagrodę publiczności :) Podobnie jak w zeszłym roku będzie też głosowanie w 5 kategoriach oceniających różne aspekty prac konkursowych.

Zainteresowanych udziałem bądź szczegółami zapraszam do tematu na forum.

2 komentarzy

Szymon Kurek 01.07.2014 09:22

Unreal Engine 4 "Rivalry" demo

Nowa jakość gier na urządzenia mobilne z Unreal Engine 4? Wygląda na to, że tak!
http://youtu.be/X-tAZtbDZ8E

0 komentarzy

Aspet 26.06.2014 10:22

Mroczne Sekrety Twórców Gier XIV

Tak jak w poprzednim miesiąc, koło naukowe Shader chciałoby serdecznie zaprosić wszystkich chętnych do wzięcia udziału w kolejnych Mrocznych Sekretach. Czternasta edycja naszych spotkań odbędzie się 26 czerwca w budynku D-6/s.201 na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie.

Podczas spotkania będziemy mogli posłuchać następujących prelekcji:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

grey 19.06.2014 17:35

Aktywność użytkowników

Atak Marsjanów 5
Atak Marsjanów 5 dodał 6 nowych screenów:
AM5 Alpha - screen bonusowy 1
Na deser jeszcze pewien bug z gry. Tak, jeżeli się dobrze postarasz, możesz ujeżdżać Oko Śmierci jak konia :) Aby osiągnąć ten cel został użyty cheat na nieskończone zdrowie...
wczoraj 20:49 | 0 | 0
adrian09_01
adrian09_01 dodał nowy projekt:
Atak Marsjanów 5
"Mirłowo zostało zaatakowane po raz kolejny! Marsjanie są wszędzie! Marsjanie znowu chcą zniszczyć Mirłowo! Czy uratujesz Mirłowo przed zagładą?"
wczoraj 20:30 | 75 | 3
Simple Now RPG
Simple Now RPG dodał 4 nowe screeny:
3 dni temu | 35 | 0
bilek993
bilek993 dodał nowy projekt:
Simple Now RPG
Simple Now RPG jest grą zaprojektowaną z zasadami Material Design dla każdego kto lubi szybką oraz dające dużo frajdy gry. Gra jest dostępna za darmo w Google Play.
3 dni temu | 85 | 0
Patrulek
Patrulek dodał nowy projekt:
SquareWorld
Prosta platformówka 2d typu runner.
4 dni temu | 0 | 0
Cold Impulse
Cold Impulse dodał 2 nowe screeny:
Player WIP
Widok "quad view" w Blenderze na głównego gracza. Hełm oraz maske i gogle zdejmę przed bakowaniem, bo w grze te rzeczy będą "kastomizowalne". No i jeszcze rękawice mu dorobić...
4 dni temu | 77 | 4
Niewygodny
Niewygodny dodał nowy screen:
5 dni temu | 100 | 0
Crime
Crime dodał nowy screen:
Nowa wersja już dostępna.
Jeszcze trochę zmian doszło :).
tydzień temu | 1188 | 5
Spheroid
Spheroid dodał nowy screen:
Wycinki z gameplay'u
Screen "zbiorowy" z rozgrywki.
tydzień temu | 300 | 0
MARic
MARic dodał nowy projekt:
Spheroid
Arkanoid w bardziej okrągłym kształcie niż zwykle :)
tydzień temu | 300 | 0
Wiggly
Wiggly dodał nowy screen:
Hełmy, Glomsy i pociski
Dodałem sporo rzeczy :D 5 różnych hełmów chroniących przed przeszkodami, 5 różnych skrzydełek/płetw, strzelanie do przeszkód, elementy do zbierania za które będzie można kupić...
tydzień temu | 93 | 0

Warsztat.GD w Internecie:

Kanał RSS (nowości) Warsztat.GD na Twitter Warsztat.GD na Facebook Warsztat.GD na Google+

Patronujemy:

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL

Karol Sobiesiak, Piotr Sydow
 

Konkurs Kup teraz

IGK w Siedlcach GameDay Zjazd Twórców Gier Wytwarzanie Gier Komputerowych

Co nowego?

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2015 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)