Już w najbliższy weekend (11-13 maja) w Sosnowcu w hali Expo Silesia odbędzie się GameDay – konferencja dotycząca gier wideo. Tegoroczna edycja zapewni wykłady, konkursy, możliwość zagrania w najnowsze gry na stoiskach oraz niesamowitą atmosferę, która co roku gromadzi tysiące fanów gier. Podczas GameDay będzie można także wygrać kilkadziesiąt gier na konsolowe i PC.
Na wydarzeniu pojawią się prawie wszystkie znaczące firmy związane z branżą gier wideo z Polski, ale nie zabraknie też niezależnych twórców czy przedstawicieli uczelni. Pojawią się m.in.: Microsoft, CD Projekt RED, Techland, Reality Pump, 11bit Studios, Artifex Mundi, The Farm 51, Can’t Stop Games, Vivid Games, Drago Entertainment, Ganymede, nk.pl i wiele innych. Gracze, oprócz odbycia rozmów z twórcami, będą mogli od razu przetestować dokonania firm.
Czytaj więcej... (5 komentarzy)
Noc Informatyka nie jest typową konferencją. Nie ma garniturów i formalizmów, a poza samymi prelekcjami na uczestników czekają inne atrakcje. Ale przede wszystkim wszystko dzieje się w nocy. To niekonwencjonalne wydarzenie rozrywkowo-naukowe łączy w sobie elementy konferencji otwartej, imprezy integracyjnej oraz sportów ekstremalnych. Główne założenie: ma być ciekawie, zabawnie, ale i mądrze. Noc Informatyka jest okazją do wymiany poglądów, dyskusji, konkursów oraz spotkań z ciekawymi ludźmi. Udział może wziąć każdy, nawet jeśli informatyka nie jest najmocniejszą stroną – zawsze można dowiedzieć się czegoś nowego, ciekawego oraz poznać prawdziwych pasjonatów, którzy być może zachęcą do dalszego poznawania tej dziedziny.
Czytaj więcej... (0 komentarzy)
Na długi majowy weekend Warsztat proponuje compo! Macie czas do końca niedzieli 6 maja na nadesłanie gry w której można wykorzystać wyłącznie tekst. Nie ma ograniczeń w wyborze technologii ani gatunku gry.
Więcej informacji na forum.
0 komentarzy
W dniach 11-13 maja 2012 w Centrum Targowo – Konferencyjnym Expo Silesia w Sosnowcu, odbędzie się 3 edycja największej konferencji (z wystawą) branży gier wideo w Europie Środkowo – Wschodniej!
Rejestracja on-line ruszy 20.04.
Dwie edycje GameDay zostały odwiedzone przez tysiące osób. Osoby dla których organizowane jest GameDay to:
- Gracze i ich rodziny, którzy lubią od czasu do czasu pograć gry (casual gamers)
- Profesjonalni, zawodowi i wymagający gracze w każdym wieku
- Profesjonalni, niezależni i amatorscy twórcy gier
- Przyszli i potencjalni pracownicy branżowi
- Wydawcy
- Producenci sprzętu i akcesoriów do grania
- Firmy programistyczne i graficzne
- Programiści
- Graficy
- Producenci podzespołów komputerowych
- Firmy audio - wideo
- Firmy IT bliskie branży gier
Chcemy, żeby GameDay był rozumiany jako społeczność każdego rodzaju miłośników gier w każdym przedziale wiekowym. Stwórzmy niespotykaną atmosferę oraz zróbmy razem coś wielkiego i niezwykłego na skalę europejską!
Czytaj więcej... (3 komentarzy)
IX Ogólnopolska Konferencja Inżynierii Gier Komputerowych, czyli IGK-9'2012, dobiegła końca. Zgromadźmy teraz i udostępnijmy materiały z tej konferencji! Kto z was wygłosił referat, wziął udział w konkursie czy robił zdjęcia, udostępnijcie gdzieś swoje publikacje, prezentacje, gry, kody źródłowe, foto, video itd. oraz napiszcie o tym w komentarzach lub w wątku na temat IGK-9'2012 na naszym forum. Postaramy się aktualizować ten wpis i zgromadzić tu odnośniki do wszelkich materiałów.
Zdjęcia:
4 komentarzy
Po kilku miesiącach pracy, po kilkunastu tysiącach linii kodu, po setkach poprawionych bugów nadszedł wielki dzień w historii Warsztatu.
Dzisiaj na światło dzienne wychodzi Warsztat w zupełnie nowej, odświeżonej odsłonie. Warsztat 3.0 to przede wszystkim nacisk na czytelną i funkcjonalną prezentację treści. Jednak zmiany to nie tylko nowa szata graficzna. Do najważniejszych modyfikacji należą:
Pełna integrację wiki z serwisem: wszystkie wpisy z wiki (między innymi obszerny FAQ) zostały zaimportowane i można je edytować korzystając ze zwykłego konta w serwisie. Nasz silnik wiki jest dużo prostszy niż poprzedni skrypt, ale mimo to ma wszystkie niezbędne możliwości do wygodnej edycji haseł.
Czytaj więcej... (84 komentarzy)
Microsoft udostępnił wersję beta swojego flagowego produktu dla programistów. Visual Studio 2011 doczekał się publicznej Bety. Każdy może pod tym linkiem ściągnąć i przetestować te oprogramowanie. Nowa wersja wydaje się działa szybciej, choć pewnie nowy design nie każdemu będzie do końca odpowiadał ;) a jakie jest Wasze zdanie?
19 komentarzy
Zespół Humble Indie Bundle przygotował nową akcję. Tym razem Mojang (studio odpowiedzialne za Minecrafta) postanowiło przez cały weekend kodować grę na oczach internautów! Na stronie akcji jest dostępny pogląd na żywo z różnych kamer i monitorów. Pomysł na grę (RTS shoot'em up w steampunkowym Egipcie) został wyłoniony w głosowaniu. Tym razem cały dochód zostanie przekazany na różnego rodzaju akcje charytatywne.
Może powinniśmy pokusić się o polski odpowiednik akcji? :)
11 komentarzy
Akademia Twórców Gier jest to założona przez Techland platforma e-learningowa. Na starcie dostępny jest kurs na temat Level Designu oparty o edytor ChromeEd. Kurs ten jest bezpłatny i jest dostępny do 13 kwietnia. Więcej informacji oraz rejestracja na http://www.akademia.techland.pl
7 komentarzy
IGK-9'2012 to dziewiąta już edycja Ogólnopolskiej Konferencji Inżynierii Gier Komputerowych, odbywającej się na Uniwersytecie Przyrodniczo-Humanistycznym w Siedlcach. Tegoroczna edycja odbędzie się w dniach 30 marca - 1 kwietnia (piątek-niedziela).
Możemy się spodziewać, że będzie miała tradycyjną formułę, z wykładami i prezentacjami w piątek popołudniu i całą sobotę oraz z konkursem w drużynowym tworzeniu gier w niedzielę. Jak zwykle też będzie stanowiła główne miejsce spotkania na żywo osób związanych z Warsztatem, które na co dzień kontaktują się głównie przez Internet.
Niedawno ruszyła rejestracja. Warto wziąć udział w tym wydarzeniu, a oprócz oficjalnej strony zajrzeć do wątku IGK 9'2012 na naszym forum, gdzie odbywa się dyskusja na jego temat.
0 komentarzy
Global Game Jam to ogólnoświatowa inicjatywa zorganizowania w tym samym czasie, w różnych miejscach, trwającego 48 godzin konkursu w tworzeniu gier. W tym roku odbędzie się w dniach 27-29 stycznia. W Polsce również można wziąć udział - impreza organizowana jest w Gdańsku, Krakowie, Poznaniu i Warszawie. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie GGJ oraz w wątku Global Game Jam 2012 na naszym forum.
0 komentarzy
Dzisiaj wigilia, święta tuż za rogiem.
Z tej okazji życzymy wam wesołych, radosnych, spokojnych świąt, aby w waszych domach było 100% miłości!
Czas rozpakować fajne prezenty, które dostaniemy pod choinkę i odpocząć od codzienności w gronie najbliższych.
I pamiętajcie - nie kodzić nic w święta ("bug się rodzi...") ;)
Załoga Warsztat.GD
15 komentarzy
Redakcja Warsztatu rozpoczyna akcję promocyjną strony Question&answers!
Q&A służy przede wszystkim do zadawania pytań w rodzaju jak zrobić X?. Dzięki odmiennemu od forum schematowi działania, dużo lepiej się sprawdza w przypadku takich pytań. Jeżeli korzystałeś kiedyś z witryn takich jak stackoverflow, to na Warsztatowym Q&A poczujesz się jak w domu!
Czytaj więcej... (4 komentarzy)
W ostatnim czasie na YouTube pojawiła się seria prelekcji dotycząca tworzenia gier w UDK - Unreal University. Inicjatywa powstała dzięki wsparciu Epic Games oraz Autodesk.
Oto lista tematów prezentacji, które pojawiły się do tej pory:
1) UDK Overwiev 2) Racing Game 3) Platform Game Creation 4) Kismet 5) NVIDIA Overview 6) Advanced Creation 7) Making Mobile RTS 8) Scaleform User 9) AAA Graphics For Mobile Games
Całość do obejrzenia na oficjalnym kanale UDK: http://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit
3 komentarzy
Po raz kolejny Zjazd Twórców Gier wraz z serwisami i grupami partnerskimi zaprezentuje się na SGS-ie:
Link
Szczecin GameShow to święto miłośników gier! Królowały będą gry elektroniczne ale nie zabraknie gier fabularnych, strategicznych oraz gier planszowych. Wszystko to już 25-27 listopada w nowej Hali Turzyn. Szczecin Game Show to impreza dla całych rodzin. Impreza będzie miała formułę imprezy na której bezpieczną i zdrową rozrywkę znajdą i młodsi i starsi uczestnicy. Zgodnie z zamysłem Organizatorów GameShow ma łamać stereotypy dotyczące gier. Stereotypy mówiące o tym, że gry są niebezpieczne dla dzieci czy też, że nie wymagają aktywności ruchowej.
Będzie to wydarzenie, gdzie tysiące ludzi, spotka się z zupełnie nowymi formami multimedialnej rozrywki. Spotkanie to będzie miało charakter w pełni interaktywny, tak, aby każdy mógł osobiście przetestować prezentowane produkty.
Poprzednie Game Show zgromadziło blisko 20 tys. odwiedzających z całego województwa i Polski. Zainteresowanie i zaangażowanie uczestników było bardzo duże, stąd też i w listopadzie nie można było pominąć tego rodzaju imprezy.
Wszystkich zapraszamy :)
4 komentarzy
 ~ 25.10.2011 06:24
Od 21 do 28 października na Warsztacie trwa druga edycja Automated level design compo. Zadaniem uczestnika jest napisanie w dowolnym języku programowania programu generującego mapy dla wokselowego silnika. Tematem compo jest Przepaść. Główną nagrodą jest książka GPU Pro 1, ufundowana przez firmę Seventhtear.
Więcej informacji dostępne jest w temacie na forum.
1 komentarzy
Opublikowana została nowa wersja równie znanej, co kontrowersyjnej platformy do aplikacji multimedialnych.
Prawdopodobnie najbardziej emocjonującą dla programistów gier (i graczy) nowinką jest wprowadzenie Stage 3D - nowego niskopoziomowego API dla wspieranej sprzętowo grafiki 2D i 3D. Interfejs ten wcześniej znany był pod nazwą Molehill i było o nim dość głośno rok temu, przede wszystkim za sprawą obiecujących demonstracji.
Flash 11 chwali się także między innymi:
- Wykorzystaniem architektury 64-bitowej na komputerach stacjonarnych,
- Natywną obsługą formatu JSON (dla łatwiejszej integracji ze skryptami Javascript),
- Poprawioną integracją z urządzeniami mobilnymi (natywne wprowadzanie tekstu! Lepiej późno, niż wcale),
- Lepszym mechanizmem kompresji dla plików .SWF (LZMA), aby zaoszczędzić łącza użytkowników mobilnych.
O szczegółach możemy przeczytać tutaj.
Widzimy tu wiele poprawek pod kątem urządzeń mobilnych. Czyżby Adobe poczuło się ponaglone przez szybki rozwój HTML5 wraz z WebGL i postanowiło powalczyć o rynek mobilny, póki nie jest za późno? Zacięta konkurencja różnych technologii na tym polu z pewnością już niedługo w widoczny sposób przysłuży się użytkownikom.
Ponadto warto przypomnieć, że niedawno światem wstrząsnęła zaskakująca informacja, iż Unreal Engine 3 będzie również dostępny na platformie Flash! Unreal obrał tu strategię zupełnie inną, niż Unity, którego autorzy sami dbają o zapewnienie uruchamialności gier na różnych platformach. Czy ślub UDK i Flasha przyczyni się do wysypu gier nowej generacji na platformy webowe oraz mobilne? Zobaczymy.
Z pewnością wyścig Flash vs HTML5 staje się coraz bardziej emocjonujący!
5 komentarzy
Kos 15.10.2011 08:39
12 października w swoim domu w Murray Hill po długiej chorobie zmarł Dennis Ritchie − twórca języka C i współtwórca systemu UNIX.
Dennis Ritchie w 1967 rozpoczął pracę dla Bell Telephone Laboratories w Komputerowym Centrum Badań Naukowych. Pracował nad BCPL i ALTRAN, zanim zajął się językiem programowania B i Uniksem. Wspólnie z Kenem Thompsonem stworzył w 1969 system operacyjny Unix. Wraz z Thompsonem i Brianem Kernighanem na bazie języka B opracował język programowania C, a przy współpracy Kernighana napisał książkę The C Programming Language. W latach 90. XX wieku przyczynił się do prac nad systemami Plan 9 i Inferno. Został wraz z Kenem Thompsonem wyróżniony nagrodą Turinga w 1983. W 1998 także wspólnie z Thompsonem za stworzenie systemu Unix został odznaczony amerykańskim Narodowym Medalem Technologii.
10 komentarzy
W wieku 56 lat z powodu raka trzustki odszedł Steve Jobs - współzałożyciel firmy Apple oraz wieloletni dyrektor generalny. Zmarł w Palo Alto w Kalifornii w otoczeniu najbliższej rodziny. Kondolencje złożyli znani politycy i biznesmeni tacy jak Barack Obama, Bill Gates czy Steve Ballmer. Apple od zawsze na swój sposób definiował takie pojęcia jak jakość oraz design. Niejednokrotnie rozwijał także przemysł komputerowy. W 1984 Apple zaprezentował pierwszy komputer z interfejsem graficznym obsługiwany za pomocą myszki, był to też pierwszy system obsługujący czcionki wektorowe.
Od sierpniowej rezygnacji Jobsa z posady CEO funkcję szefa firmy Apple pełni Tim Cook.
44 komentarzy
|