Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj
Warsztat poleca: Update Build 5391

Duży update silnika Celelej - technik oświetlenia, cieni itp. Więcej informaacji na stronie projektu.

Rusza Warsztatowe Compo!

17 stycznia rusza III edycja Cyklicznego Warsztatowego Compo. Masz 6 dni na stworzenie gry nawiązującej do tematu Pułapka w pułapce pośrodku pułapki. Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Inżynieria wymagań w praktyce ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 17-22.01.2015

0 komentarzy

Compo 17.01.2015 00:03

Warsztat Compo - 17-22 stycznia 2015

Chcecie napisać więcej gier w ramach postanowienia noworocznego? Przygotować się do Global Game Jam? Albo po prostu zmierzyć się z innymi Warsztatowiczami? Kolejna okazja już niebawem! W nowej edycji Compo na stworzenie gry będziecie mieli 6 dni w trakcie 17-22 stycznia 2015. Podobnie jak w poprzednich edycjach, dozwolone są dowolne języki, silniki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Inżynieria wymagań w praktyce ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 12.01.2015 17:33

Wyniki Compo 24-28.12.2014

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 24-28.12.2014 Warsztatowym Compo na temat Śnieg pod każdą postacią. Tym razem do rywalizacji stanęło 8 uczestników. Rywalizacja punktowa toczyła się do ostatniej chwili a zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki  Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL) został...

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 02.01.2015 21:30

Rusza świąteczne Compo!

O północy z wtorku na środę startuje Warsztatowe Compo. Masz 5 dni na stworzenie za pomocą dowolnej technologii gry nawiązującej do tematu Śnieg pod każdą postacią. Wszystkich uczestników czeka dobra zabawa, natomiast dla zwycięzcy Compo przewidziana jest nagroda w postaci książki Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL, ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 24-28.12.2014

Powodzenia!

0 komentarzy

Compo 24.12.2014 00:00

Warsztat Compo - 24-28 grudnia 2014

Dopiero co zdążył opaść kurz po ostatnim Compo, a już mamy dla Was kolejne wyzwania! Tym razem na stworzenie gry będziecie mieli w trakcie 24-28 grudnia 2014 aż 5 dni. Podobnie jak w ostatniej edycji dozwolone są dowolne języki, silniki i technologie.

Tym razem nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 22.12.2014 11:48

Wyniki Compo 13-14.12.2014

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 13-14.12.2014 Warsztatowym Compo na temat Fizyczny świat w pudełku. Do rywalizacji stanęło 7 uczestników którzy przygotowali bardzo zróżnicowane gry. Walka na punkty była zaciekła, ale możemy ogłosić iż zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku) został...

Czytaj więcej... (1 komentarzy)

Compo 17.12.2014 15:00

Rusza Warsztatowe Compo!

O północy z piątku na sobotę startuje Warsztatowe Compo. Masz dokładnie 48 godzin na stworzenie za pomocą dowolnej technologii gry nawiązującej do tematu Fizyczny świat w pudełku. Wszystkich uczestników czeka dobra zabawa, natomiast dla zwycięzcy Compo przewidziana jest nagroda w postaci książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku, ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 13-14.12.2014

Powodzenia!

1 komentarzy

Compo 12.12.2014 23:58

Warsztat Compo - 13-14 grudnia 2014

Warsztat Summer of Code dobiegł już końca, ale mamy w planach kolejną okazję do stworzenia swojej gry. Mamy nadzieję że Wasze klawiatury i IDE są gotowe na nowe wyzwania, bo już 13-14 grudnia 2014 odbędzie się kolejna edycja Warsztat Compo!

W ciągu weekendu będziecie mieli okazję z użyciem dowolnej technologii stworzyć grę nawiązującą do ogłoszonego wraz ze startem Compo tematu. Dodatkową motywacją do wzięcia udziału jest możliwość wygranej ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 06.12.2014 12:20

Ogłoszenie wyników konkursu WSOC

Dobiegł końca tegoroczny Warsztat Summer of Code, zakończyło się głosowanie i wyłoniono zwycięzców. Spory zestaw nagród zdobył projekt Omega, kolejne miejsca zdobyły Hostile Dimension i Behind the Door, ale bardzo dużo projektów było wartych uwagi. Więcej szczegółów na forum.

Do zobaczenia za rok!

1 komentarzy

Szymon Kurek 23.10.2014 00:28

Konkurs programistyczny HPDeveloperDay

Warszawa, 25 października: HP organizuje konkurs programistyczny z cennymi nagrodami (20000 zł w puli, konsole PS4, kamery GoPro3, 23'' monitory) dla zespołów 3-4 osobowych. Można zgłaszać się pojedynczo i dobrać zespół na miejscu.

Możliwe technologie to Java albo .NET (backend) + Android albo HTML (frontend).

Więcej informacji na stronie hpdeveloperday.com.

1 komentarzy

adams 14.10.2014 22:34

WSOC 2014 - głosowanie

Minął termin nadsyłania prac na tegoroczny konkurs WSOC. Na forum dostępna jest lista prac (z możliwością pobrania każdej oddzielnie). Jest też paczka ze wszystkimi grami.

Wszystkich uczestników zachęcam do przeczytania zasad nadsyłania ocen - termin to 2 tygodnie. Natomiast wszyscy użytkownicy forum mogą brać udział w plebiscycie na najlepszą pracę - w ankiecie na forum :)

0 komentarzy

Szymon Kurek 06.10.2014 11:26

Warsztat Summer of Code 2014

Dzisiaj rozpoczyna się kolejna, ósma edycja konkursu WSoC - naszego warsztatowego festiwalu letniego tworzenia gier :) W zespołach albo w pojedynkę, duże projekty albo małe, we Flashu, na komórki albo na PC - organizacja, temat i technologia dowolne, jedyne ograniczenie to Wasza wyobraźnia (no i termin - 01.10 :)).

Zwycięzcy będą wyłonieni przez tradycyjne głosowanie między uczestnikami, ale przewidujemy też nagrodę publiczności :) Podobnie jak w zeszłym roku będzie też głosowanie w 5 kategoriach oceniających różne aspekty prac konkursowych.

Zainteresowanych udziałem bądź szczegółami zapraszam do tematu na forum.

2 komentarzy

Szymon Kurek 01.07.2014 09:22

Unreal Engine 4 "Rivalry" demo

Nowa jakość gier na urządzenia mobilne z Unreal Engine 4? Wygląda na to, że tak!
http://youtu.be/X-tAZtbDZ8E

0 komentarzy

Aspet 26.06.2014 10:22

Mroczne Sekrety Twórców Gier XIV

Tak jak w poprzednim miesiąc, koło naukowe Shader chciałoby serdecznie zaprosić wszystkich chętnych do wzięcia udziału w kolejnych Mrocznych Sekretach. Czternasta edycja naszych spotkań odbędzie się 26 czerwca w budynku D-6/s.201 na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie.

Podczas spotkania będziemy mogli posłuchać następujących prelekcji:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

grey 19.06.2014 17:35

Jak to jest zrobione #2

Witam Warsztatowiczów! A to niespodzianka, co? Ano postanowiłem, że wspomogę Estivo w jego zacnej inicjatywie i skrobnę coś od siebie. Dzisiejszym tekstem zapoczątkuję serię traktującą o proceduralnym generowaniu grafiki, do których należą między innymi lubiany przeze mnie ray-marching oraz zaprezentowana tutaj metoda "wycinania" kształtów w quadach przy użyciu shaderów.

Czytaj więcej... (11 komentarzy)

Patryk Budzyński 27.05.2014 01:15

Mroczne Sekrety Twórców Gier XIII

Już za niecałe dwa tygodnie, 29 maja odbędzie się w Krakowie trzynasta już odsłona Mrocznych Sekretów Twórców Gier Komputerowych. Tym razem chcielibyśmy Was zaprosić do wysłuchania dwóch prelekcji i wzięcia udziału w panelu dyskusyjnym, a potem oczywiście na wspólne już dyskusje do późnego wieczoru w klubie studenckim Filutek.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

grey 18.05.2014 20:11

Jak to jest zrobione #1

Witam.

Chciałbym ruszyć coś więcej na warsztacie niż tylko Warsztatowy Przegląd Tygodnia. Tak więc pomyślałem, że przy okazji możemy rozruszać nasze wiki.

Czytaj więcej... (24 komentarzy)

Mateusz Kin 17.04.2014 13:37

Warsztatowy Przegląd Tygodnia #4 i 1/2

Witam. Trochę czasu minęło, a mimo wszystko nikt za WPT nie płakał. :)

Czytaj więcej... (4 komentarzy)

Mateusz Kin 14.04.2014 17:57

Warsztatowy Przegląd Tygodnia #3

Witam po raz 3 i zapraszam na "seans"!

 

Czytaj więcej... (6 komentarzy)

Mateusz Kin 01.04.2014 22:41

Warsztatowe Rozmowy #1 - Akademia Techland

Witam. Jak widzicie ostatnio na Warsztacie mamy wielkie ruszenie. Doszedł nam WPT, a teraz dochodzą Warsztatowe Rozmowy, a w nich wywiady. Warsztatowe Rozmowy to nic innego jak wywiady. Nie będą to wywiady tylko z wielkimi firmami jak nasz dzisiejszy rozmówca, czyli Techland. Przejdźmy do sedna.

Czytaj więcej... (3 komentarzy)

Mateusz Kin 26.03.2014 15:50

Aktywność użytkowników

Spadająca butelka
Spadająca butelka dodał nowy screen:
przed chwilą | 0 | 0
WaxerPL
WaxerPL dodał nowy projekt:
Spadająca butelka
Mój nowy projekt w Alpha testach
minutę temu | 0 | 0
Phantaruk
Phantaruk dodał nowy screen:
Łapka
Kible w grze muszą być, co nie? :P /// www.phantaruk.com & www.facebook.com/phantaruk /// HUD w produkcji.
2 godziny temu | 170 | 0
JUST ALONE
JUST ALONE dodał 2 nowe screeny:
zombie
zombie zrobione przez BlackFarmer'a
5 godzin temu | 100 | 3
Raphic
Raphic dodał nowy projekt:
Sheep
Sheep to prosta gra zręcznościowa, w której zadaniem gracza jest sprawić by jak największa ilość owieczek wbiegła do zagrody.
6 godzin temu | 0 | 0
.c41x | Jakub Duracz
.c41x | Jakub Duracz dodał nowe wideo:
SDF SSS shader
Subsurface Scattering...
przedwczoraj 16:38 | 262 | 0
Ninja Cat Brothers
Ninja Cat Brothers dodał nowy screen:
Gra w akcji
Praktycznie wszystko już jest, poza kotami do odblokowania i menusami
2 dni temu | 111 | 0
KYRCooler
KYRCooler dodał nowy projekt:
Ninja Cat Brothers
Prosta gra na androida, w której sterujemy równocześnie dwoma kotami, omijając przeszkody.
2 dni temu | 111 | 0
Emil Magnuski
Emil Magnuski dodał nowy projekt:
3 dni temu | 234 | 1
BlackFarmer
BlackFarmer dodał nowy screen:
Ognisko
Typowe ognisko do gry.
3 dni temu | 226 | 0
Redemptor
Redemptor dodał nowy screen:
Redemptor, pierwszy pokój.
Dynamiczne pole widzenia nadaje niezłego klimatu :)
3 dni temu | 102 | 0
Oskar Kołosowski
Oskar Kołosowski dodał nowy projekt:
Redemptor
Projekt zrobiony w 48h na Global Game Jam @ UKW. Gra została ciepło przyjęta,zajęła drugie miejsce, a ja (Jako programista w teamie) chcę tę grę jeszcze rozwinąć.
3 dni temu | 102 | 0
What did You do with my wallet ??
What did You do with my wallet ?? dodał nowy screen:
4 dni temu | 125 | 2
Mateusz Lewczak
Mateusz Lewczak dodał nowy projekt:
What did You do with my wallet ??
Gra powstała w 48h na Poznań Game Jam.
4 dni temu | -25 | 0
hrkm
hrkm dodał nowe wideo:
Poznan Game Jam 2015 - top 3
Przedstawiam krótkie podsumowanie z PGJ 2015 oraz trzy gry wybrane przez samych uczestników jako najlepsze.
5 dni temu | 38 | 0
AwesomeBump
AwesomeBump dodał nowe wideo:
Nowa wersja AwesomeBump v2.0 już jest!
Zapraszam do obejrzenia wideo :) Co do zmian to szczegóły w opisie projektu.
5 dni temu | 530 | 5
Box Kid Adventures
Box Kid Adventures dodał nowy screen:
Screenshot saturday :-)
Tutaj jest link do dema z wersji alpha ----> https://drive.google.com/file/d/0B8x-oWpTsY57R3FycjBGdG41OTg/view?usp=sharing
tydzień temu | 121 | 1
Crime
Crime dodał nowy screen:
Świecenie na bazie diffuse
Oprócz całkiem pokaźnego pakietu aktualizacji, doszedł normal mapping na bazie tekstur diffuse. Dla tych co pominęli kilka updejtów, to doszły 2 nowe typy kamer i sterowania, do...
ponad tydzień temu | 694 | 5
G&D
G&D dodał nowe wideo:
Animacje & gameplay
Animacje w 3D to jest ciężki temat, zarówno assetowo jak i od strony kodu. Powyżej: początkowe testy systemu animacji w nieogłoszonej jeszcze grze. A przy okazji trochę...
ponad tydzień temu | 355 | 2

Warsztat.GD w Internecie:

Kanał RSS (nowości) Warsztat.GD na Twitter Warsztat.GD na Facebook Warsztat.GD na Google+

Patronujemy:

IGK w Siedlcach GameDay Zjazd Twórców Gier Wytwarzanie Gier Komputerowych

Co nowego?

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2015 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)