Warsztat.GDProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj
Warsztat poleca: Home engine

Kolejne funkcjonalności w silniku Ixa - tym razem miękkie cienie. Taki efekt 40 FPS przy użyciu DirectX 9 to chyba nieźle, co? :-)

GameDay 2012 już w ten weekend

Już w najbliższy weekend (11-13 maja) w Sosnowcu w hali Expo Silesia odbędzie się GameDay – konferencja dotycząca gier wideo. Tegoroczna edycja zapewni wykłady, konkursy, możliwość zagrania w najnowsze gry na stoiskach oraz niesamowitą atmosferę, która co roku gromadzi tysiące fanów gier. Podczas GameDay będzie można także wygrać kilkadziesiąt gier na konsolowe i PC.

Na wydarzeniu pojawią się prawie wszystkie znaczące firmy związane z branżą gier wideo  z Polski, ale nie zabraknie też niezależnych twórców czy przedstawicieli uczelni. Pojawią się m.in.: Microsoft, CD Projekt RED, Techland, Reality Pump, 11bit Studios, Artifex Mundi, The Farm 51, Can’t Stop Games, Vivid Games, Drago Entertainment, Ganymede, nk.pl i wiele innych.  Gracze, oprócz odbycia rozmów z twórcami, będą mogli od razu przetestować  dokonania firm.

Czytaj więcej... (4 komentarzy)

Byczy 09.05.2012 16:45

Noc Informatyka 11 - 12 maja

Noc Informatyka nie jest typową konferencją. Nie ma garniturów i formalizmów, a poza samymi prelekcjami na uczestników czekają inne atrakcje. Ale przede wszystkim wszystko dzieje się w nocy. To niekonwencjonalne wydarzenie rozrywkowo-naukowe łączy w sobie elementy konferencji otwartej, imprezy integracyjnej oraz sportów ekstremalnych. Główne założenie: ma być ciekawie, zabawnie, ale i mądrze. Noc Informatyka jest okazją do wymiany poglądów, dyskusji, konkursów oraz spotkań z ciekawymi ludźmi. Udział może wziąć każdy, nawet jeśli informatyka nie jest najmocniejszą stroną – zawsze można dowiedzieć się czegoś nowego, ciekawego oraz poznać prawdziwych pasjonatów, którzy być może zachęcą do dalszego poznawania tej dziedziny.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Paweł 'Srebrny' Srebniak 08.05.2012 12:26

Compo maj 2012

Na długi majowy weekend Warsztat proponuje compo! Macie czas do końca niedzieli 6 maja na nadesłanie gry w której można wykorzystać wyłącznie tekst. Nie ma ograniczeń w wyborze technologii ani gatunku gry.

Więcej informacji na forum.

0 komentarzy

Lukasz Sawicki 28.04.2012 13:32

GameDay EXPO 2012!

W dniach 11-13 maja 2012 w Centrum Targowo – Konferencyjnym Expo Silesia w Sosnowcu, odbędzie się 3 edycja największej konferencji (z wystawą) branży gier wideo w Europie Środkowo – Wschodniej!

Rejestracja on-line ruszy 20.04.

Dwie edycje GameDay zostały odwiedzone przez tysiące osób. Osoby dla których organizowane jest GameDay to:

  • Gracze i ich rodziny, którzy lubią od czasu do czasu pograć gry (casual gamers)
  • Profesjonalni, zawodowi i wymagający gracze w każdym wieku
  • Profesjonalni, niezależni i amatorscy twórcy gier
  • Przyszli i potencjalni pracownicy branżowi
  • Wydawcy
  • Producenci sprzętu i akcesoriów do grania
  • Firmy programistyczne i graficzne
  • Programiści
  • Graficy
  • Producenci podzespołów komputerowych
  • Firmy audio - wideo
  • Firmy IT bliskie branży gier

Chcemy, żeby GameDay był rozumiany jako społeczność każdego rodzaju miłośników gier w każdym przedziale wiekowym. Stwórzmy niespotykaną atmosferę oraz zróbmy razem coś wielkiego i niezwykłego na skalę europejską!

Czytaj więcej... (3 komentarzy)

Paweł 'Srebrny' Srebniak 20.04.2012 13:12

IGK-9'2012 - Po konferencji

IX Ogólnopolska Konferencja Inżynierii Gier Komputerowych, czyli IGK-9'2012, dobiegła końca. Zgromadźmy teraz i udostępnijmy materiały z tej konferencji! Kto z was wygłosił referat, wziął udział w konkursie czy robił zdjęcia, udostępnijcie gdzieś swoje publikacje, prezentacje, gry, kody źródłowe, foto, video itd. oraz napiszcie o tym w komentarzach lub w wątku na temat IGK-9'2012 na naszym forum. Postaramy się aktualizować ten wpis i zgromadzić tu odnośniki do wszelkich materiałów.

Zdjęcia:

4 komentarzy

Adam Sawicki 02.04.2012 21:46

Warsztat 3.0!

Po kilku miesiącach pracy, po kilkunastu tysiącach linii kodu, po setkach poprawionych bugów nadszedł wielki dzień w historii Warsztatu.

Dzisiaj na światło dzienne wychodzi Warsztat w zupełnie nowej, odświeżonej odsłonie. Warsztat 3.0 to przede wszystkim nacisk na czytelną i funkcjonalną prezentację treści. Jednak zmiany to nie tylko nowa szata graficzna. Do najważniejszych modyfikacji należą:

Pełna integrację wiki z serwisem: wszystkie wpisy z wiki (między innymi obszerny FAQ) zostały zaimportowane i można je edytować korzystając ze zwykłego konta w serwisie. Nasz silnik wiki jest dużo prostszy niż poprzedni skrypt, ale mimo to ma wszystkie niezbędne możliwości do wygodnej edycji haseł.

Czytaj więcej... (84 komentarzy)

Tomasz Dąbrowski 29.03.2012 07:03

Visual Studio 2011 Beta

Microsoft udostępnił wersję beta swojego flagowego produktu dla programistów. Visual Studio 2011 doczekał się publicznej Bety. Każdy może pod tym linkiem ściągnąć i przetestować te oprogramowanie. Nowa wersja wydaje się działa szybciej, choć pewnie nowy design nie każdemu będzie do końca odpowiadał ;) a jakie jest Wasze zdanie?

19 komentarzy

Tomcat 01.03.2012 11:41

Humble Bundle Live Jam

Zespół Humble Indie Bundle przygotował nową akcję. Tym razem Mojang (studio odpowiedzialne za Minecrafta) postanowiło przez cały weekend kodować grę na oczach internautów! Na stronie akcji jest dostępny pogląd na żywo z różnych kamer i monitorów. Pomysł na grę (RTS shoot'em up w steampunkowym Egipcie) został wyłoniony w głosowaniu. Tym razem cały dochód zostanie przekazany na różnego rodzaju akcje charytatywne.

Może powinniśmy pokusić się o polski odpowiednik akcji? :)

11 komentarzy

Tomasz Dąbrowski 17.02.2012 16:50

Techland otwiera Akademię Twórców Gier

Akademia Twórców Gier jest to założona przez Techland platforma e-learningowa. Na starcie dostępny jest kurs na temat Level Designu oparty o edytor ChromeEd. Kurs ten jest bezpłatny i jest dostępny do 13 kwietnia.
Więcej informacji oraz rejestracja na http://www.akademia.techland.pl

7 komentarzy

Mateusz Kopeć 13.02.2012 20:36

IGK 2012: ruszyła rejestracja

IGK-9'2012 to dziewiąta już edycja Ogólnopolskiej Konferencji Inżynierii Gier Komputerowych, odbywającej się na Uniwersytecie Przyrodniczo-Humanistycznym w Siedlcach. Tegoroczna edycja odbędzie się w dniach 30 marca - 1 kwietnia (piątek-niedziela).

Możemy się spodziewać, że będzie miała tradycyjną formułę, z wykładami i prezentacjami w piątek popołudniu i całą sobotę oraz z konkursem w drużynowym tworzeniu gier w niedzielę. Jak zwykle też będzie stanowiła główne miejsce spotkania na żywo osób związanych z Warsztatem, które na co dzień kontaktują się głównie przez Internet.

Niedawno ruszyła rejestracja. Warto wziąć udział w tym wydarzeniu, a oprócz oficjalnej strony zajrzeć do wątku IGK 9'2012 na naszym forum, gdzie odbywa się dyskusja na jego temat.

0 komentarzy

Adam Sawicki 25.01.2012 18:14

Global Game Jam 2012

Global Game Jam to ogólnoświatowa inicjatywa zorganizowania w tym samym czasie, w różnych miejscach, trwającego 48 godzin konkursu w tworzeniu gier. W tym roku odbędzie się w dniach 27-29 stycznia. W Polsce również można wziąć udział - impreza organizowana jest w Gdańsku, Krakowie, Poznaniu i Warszawie. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie GGJ oraz w wątku Global Game Jam 2012 na naszym forum.

0 komentarzy

Adam Sawicki 15.01.2012 16:13

Wesołych Świąt!

Dzisiaj wigilia, święta tuż za rogiem.
Z tej okazji życzymy wam wesołych, radosnych, spokojnych świąt, aby w waszych domach było 100% miłości!
Czas rozpakować fajne prezenty, które dostaniemy pod choinkę i odpocząć od codzienności w gronie najbliższych.

I pamiętajcie - nie kodzić nic w święta ("bug się rodzi...") ;)

Załoga Warsztat.GD

15 komentarzy

ShadowDancer 24.12.2011 16:32

Rozruszajmy Warsztatowe Question&answers!

Redakcja Warsztatu rozpoczyna akcję promocyjną strony Question&answers!

Q&A służy przede wszystkim do zadawania pytań w rodzaju jak zrobić X?. Dzięki odmiennemu od forum schematowi działania, dużo lepiej się sprawdza w przypadku takich pytań. Jeżeli korzystałeś kiedyś z witryn takich jak stackoverflow, to na Warsztatowym Q&A poczujesz się jak w domu!

Czytaj więcej... (4 komentarzy)

Tomasz Dąbrowski 07.12.2011 19:48

Unreal University

W ostatnim czasie na YouTube pojawiła się seria prelekcji dotycząca tworzenia gier w UDK - Unreal University. Inicjatywa powstała dzięki wsparciu Epic Games oraz Autodesk.

Oto lista tematów prezentacji, które pojawiły się do tej pory:

1) UDK Overwiev
2) Racing Game
3) Platform Game Creation
4) Kismet
5) NVIDIA Overview
6) Advanced Creation
7) Making Mobile RTS
8) Scaleform User
9) AAA Graphics For Mobile Games

Całość do obejrzenia na oficjalnym kanale UDK: http://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit

3 komentarzy

Piotr Lewicki 10.11.2011 21:51

Społecznościowe profile Warsztatu i #0hgame compo!

Zapewne nie wszyscy wiedzą, że Warsztat jest obecny na popularnych portalach społecznościowych. #0hgame compo to dobra okazja, by dodać Warsztatowy profil do zakładek!

Warsztat.GD na Facebooku

Warsztat.GD na Twitterze

Aktualizacja: profil Warsztatu dostępny jest również na Google+!

9 komentarzy

Tomasz Dąbrowski 26.10.2011 16:58

Szczecin Games Show

Po raz kolejny Zjazd Twórców Gier wraz z serwisami i grupami partnerskimi zaprezentuje się na SGS-ie: Link

Szczecin GameShow to święto miłośników gier! Królowały będą gry elektroniczne ale nie zabraknie gier fabularnych, strategicznych oraz gier planszowych. Wszystko to już 25-27 listopada w nowej Hali Turzyn. Szczecin Game Show to impreza dla całych rodzin. Impreza będzie miała formułę imprezy na której bezpieczną i zdrową rozrywkę znajdą i młodsi i starsi uczestnicy. Zgodnie z zamysłem Organizatorów GameShow ma łamać stereotypy dotyczące gier. Stereotypy mówiące o tym, że gry są niebezpieczne dla dzieci czy też, że nie wymagają aktywności ruchowej.
Będzie to wydarzenie, gdzie tysiące ludzi, spotka się z zupełnie nowymi formami multimedialnej rozrywki. Spotkanie to będzie miało charakter w pełni interaktywny, tak, aby każdy mógł osobiście przetestować prezentowane produkty.

Poprzednie Game Show zgromadziło blisko 20 tys. odwiedzających z całego województwa i Polski. Zainteresowanie i zaangażowanie uczestników było bardzo duże, stąd też i w listopadzie nie można było pominąć tego rodzaju imprezy.

Wszystkich zapraszamy :)

4 komentarzy

~ 25.10.2011 06:24

Automated level design compo, edycja 2

Od 21 do 28 października na Warsztacie trwa druga edycja Automated level design compo. Zadaniem uczestnika jest napisanie w dowolnym języku programowania programu generującego mapy dla wokselowego silnika. Tematem compo jest Przepaść. Główną nagrodą jest książka GPU Pro 1, ufundowana przez firmę Seventhtear.

Więcej informacji dostępne jest w temacie na forum.

1 komentarzy

Tomasz Dąbrowski 22.10.2011 02:15

Flash Player 11

Opublikowana została nowa wersja równie znanej, co kontrowersyjnej platformy do aplikacji multimedialnych.

Prawdopodobnie najbardziej emocjonującą dla programistów gier (i graczy) nowinką jest wprowadzenie Stage 3D - nowego niskopoziomowego API dla wspieranej sprzętowo grafiki 2D i 3D. Interfejs ten wcześniej znany był pod nazwą Molehill i było o nim dość głośno rok temu, przede wszystkim za sprawą obiecujących demonstracji.

Flash 11 chwali się także między innymi:

  • Wykorzystaniem architektury 64-bitowej na komputerach stacjonarnych,
  • Natywną obsługą formatu JSON (dla łatwiejszej integracji ze skryptami Javascript),
  • Poprawioną integracją z urządzeniami mobilnymi (natywne wprowadzanie tekstu! Lepiej późno, niż wcale),
  • Lepszym mechanizmem kompresji dla plików .SWF (LZMA), aby zaoszczędzić łącza użytkowników mobilnych.

O szczegółach możemy przeczytać tutaj.

Widzimy tu wiele poprawek pod kątem urządzeń mobilnych. Czyżby Adobe poczuło się ponaglone przez szybki rozwój HTML5 wraz z WebGL i postanowiło powalczyć o rynek mobilny, póki nie jest za późno? Zacięta konkurencja różnych technologii na tym polu z pewnością już niedługo w widoczny sposób przysłuży się użytkownikom.

Ponadto warto przypomnieć, że niedawno światem wstrząsnęła zaskakująca informacja, iż Unreal Engine 3 będzie również dostępny na platformie Flash! Unreal obrał tu strategię zupełnie inną, niż Unity, którego autorzy sami dbają o zapewnienie uruchamialności gier na różnych platformach. Czy ślub UDK i Flasha przyczyni się do wysypu gier nowej generacji na platformy webowe oraz mobilne? Zobaczymy.

Z pewnością wyścig Flash vs HTML5 staje się coraz bardziej emocjonujący!

5 komentarzy

Kos 15.10.2011 08:39

Zmarł Dennis Ritchie

12 października w swoim domu w Murray Hill po długiej chorobie zmarł Dennis Ritchie − twórca języka C i współtwórca systemu UNIX.

Dennis Ritchie w 1967 rozpoczął pracę dla Bell Telephone Laboratories w Komputerowym Centrum Badań Naukowych. Pracował nad BCPL i ALTRAN, zanim zajął się językiem programowania B i Uniksem. Wspólnie z Kenem Thompsonem stworzył w 1969 system operacyjny Unix. Wraz z Thompsonem i Brianem Kernighanem na bazie języka B opracował język programowania C, a przy współpracy Kernighana napisał książkę The C Programming Language. W latach 90. XX wieku przyczynił się do prac nad systemami Plan 9 i Inferno. Został wraz z Kenem Thompsonem wyróżniony nagrodą Turinga w 1983. W 1998 także wspólnie z Thompsonem za stworzenie systemu Unix został odznaczony amerykańskim Narodowym Medalem Technologii.

10 komentarzy

Tomasz Dąbrowski 13.10.2011 05:55

Zmarł Steve Jobs

W wieku 56 lat z powodu raka trzustki odszedł Steve Jobs - współzałożyciel firmy Apple oraz wieloletni dyrektor generalny. Zmarł w Palo Alto w Kalifornii w otoczeniu najbliższej rodziny. Kondolencje złożyli znani politycy i biznesmeni tacy jak Barack Obama, Bill Gates czy Steve Ballmer.

Apple od zawsze na swój sposób definiował takie pojęcia jak jakość oraz design. Niejednokrotnie rozwijał także przemysł komputerowy. W 1984 Apple zaprezentował pierwszy komputer z interfejsem graficznym obsługiwany za pomocą myszki, był to też pierwszy system obsługujący czcionki wektorowe.

Od sierpniowej rezygnacji Jobsa z posady CEO funkcję szefa firmy Apple pełni Tim Cook.

44 komentarzy

Artur 06.10.2011 10:54

Aktywność użytkowników

Aspet
Aspet dodał nowy screen:
Szkic mapy
Chwilowo bez pracy od nudów coś tam gryzdam, nie chce ktoś grafika 2D do projektu ? ( aktualnie nie mam pracy, od groma czasu wolnego )
godzinę temu | 277 | 3
toxic
toxic dodał nowy screen:
Ekran handlowania
To jest screenshot ilustrujący mechanikę handlu pomiędzy graczem a tzw. "miastem". Pochodzi z gierki nad którą aktualnie pracuję. Więcej tutaj:...
2 godziny temu | 55 | 0
GRIMIND
GRIMIND dodał nowe wideo:
Let's Playtest! GRIMIND
Pandara nakręcił filmik jak gra w wersje alfa GRIMIND. Polecam
dzisiaj 05:44 | 466 | 4
BlackCode Studio
BlackCode Studio dodał nowy projekt:
BSSEngine
Silnik gry z wbudowanym silnikiem graficznym 2D, silnikiem menu i silnikiem fizycznym.
wczoraj 19:30 | 0 | 3
asmen
asmen dodał nowy projekt:
Space Strategy
Space Strategy - gra, która przenosi nas do XXIII wieku. Wszyscy latają swoimi własnymi statkami kosmicznymi, a my... robimy sobie co chcemy :)
wczoraj 18:41 | 0 | 0
Pustynna róża
Pustynna róża dodał nowy screen:
Poprawki nieba i wody
Lepiej? Każde rady są mi cenne, mam coraz mniej czasu na ukończenie. Cienie wraz z zapadaniem nocy są coraz to łagodniejsze, ich zależność od źródła światła - dopiero w...
wczoraj 17:42 | 189 | 0
Generowanie proceduralne
Generowanie proceduralne dodał nowy screen:
Prawie gotowe menu
Menu nie nazwę generowanym, ale czcionkę już tak. Jest ona zarówno w menu jak i nad postaciami i miastami. Na screenie też widać ślady na śniegu, taki bajer a jak cieszy :P
przedwczoraj 21:26 | 724 | 2
Massive Online Shooter
Massive Online Shooter dodał nowy screen:
pre 10 dostępne
system cząsteczkowy do beta 10 zostanie 'wypełniony' treścią, bo sama podstawa już działa. do full relase przepisany zostanie też cały moduł sieciowy(vps ledwo obrabia 4 osoby...
przedwczoraj 08:40 | 101 | 0
Pustynna róża
Pustynna róża dodał nowy screen:
Projekt żyje.
Ostatnie 10 dni szlifów. Byłbym wdzięczny za każde sugestie, cienie oraz odbicia nie należą do najpoprawniejszych, z powodu problemów odpadło słońce z nieba =P Liście palm...
3 dni temu | 204 | 15
Game Producer 1.0
Game Producer 1.0 dodał nowy screen:
w trakcie tworzenia gry
proszę kliknąć na skrina, bo warsztat kaszani swoją kompresją. pozostało mi 20-30 godzin do skończenia grywalnej bety. robiąc w takim tempie jak teraz, powinienem zdążyć na...
3 dni temu | 262 | 4
Wojski
Wojski dodał nowy screen:
Zdewastowany blok mieszkalny
Rozszabrowany blok, oryginał stoi w miejscowości Kłomino ;).
4 dni temu | 146 | 3
Wojski
Wojski dodał nowy screen:
Polonezy
Oldskulowe Polonezy low poly :>. Mam tego więcej, Łada, Fiat 125p, Tarpan, Polonez truck...
4 dni temu | 416 | 8
Untitled
Untitled dodał nowy screen:
Untitled 0.7.7
Survival w podziemiach
4 dni temu | 432 | 5
Mario Rampage
Mario Rampage dodał nowy screen:
Screen z intra
Screen z intra, autorstwa Dorkly. Zapraszam do grania, grywalna wersja w pobieralni :)
4 dni temu | 186 | 3
Hemi
Hemi dodał nowy screen:
Heavy Charge
Nowy screen z Heavy Charge.
4 dni temu | 1910 | 13
nfEngine
nfEngine dodał nowy screen:
Pierwszy screen
Powrót do korzeni - pierwszy screen z nowego silnika w Direct3D 11. Wielowątkowe ładowanie zasobów, deferred shading, cienie.
5 dni temu | 1076 | 17
Witek
Witek dodał nowy projekt:
nfEngine
Silnik graficzny
5 dni temu | 1086 | 0
BimberMan
BimberMan dodał nowy screen:
Wybuch
Oho, po dłuuuuuuugiej przerwie postanowiłem się w końcu wziąć za siebie :p Dopracowałem kolizje wybuchu, poprawiłem animacje chodzenia i drobne poprawki :) Chciałem wrzucić...
5 dni temu | 52 | 4
Mario Rampage
Mario Rampage dodał nowy screen:
Trochę dalej
Postęp prac trochę bardziej zaawansowany, mam problemy z mediami we flashu i jak tylko je pokonam to podrzucę linka do zagrania. Wykrzyknik ostrzega, że zaraz stamtąd wyleci...
5 dni temu | 30 | 6
Tomasz Dąbrowski
Tomasz Dąbrowski dodał nowy projekt:
Metal Clash
Gra powstała na IGK 2012 Compo na PC i Androida. Jednocześnie. Jako, że czas tam na dole (lub na górze) dłuży się niemiłosiernie, każdemu potrzeba trochę rozrywki.
5 dni temu | 0 | 0

Warsztat.GD w Internecie:

Kanał RSS (nowości) Warsztat.GD na Twitter Warsztat.GD na Facebook Warsztat.GD na Google+

Patronujemy:

GameDay 2012

Co nowego?

Copyright © 2006-2012 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #a8a554fa4f (Thu May 10 13:30:01 CEST 2012)