Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj
Warsztat poleca: Arashia Tavern

Screen z powstającego symulatora tawerny Byrpherosa. W zasadzie ten jest zeszłoroczny, a ostatnio autor wrzucił 5 świeżutkich :)

Warsztat Winter of Code 2017

Ruszamy z pierwszą edycją zimowego konkursu tworzenia gier — Warsztat Winter of Code 2017.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Rakieta 09.01.2017 13:32

Praktyczna inżynieria wsteczna - spotkanie autorskie

W związku ze zbliżającą się premierą książki "Praktyczna inżynieria wsteczna", wydawnictwo PWN zaprasza na spotkanie autorskie, na którym będzie można spotkać autorów publikacji, porozmawiać na temat dzieła (i nie tylko) oraz zdobyć egzemplarz książki oraz podpisy autorów.

Spotkanie poprowadzi Gynvael Coldwind i Mateusz Jurczyk.

Na spotkanie zapraszamy do Klubu ARCO, który znajduje się przy ul. Bitwy Warszawskiej 1920 r. 19, Warszawa.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 20.10.2016 23:17

Wyniki WSOC 2016

Właśnie ogłosiliśmy wyniki tegorocznego konkursu Warsztat Summer of Code - zwycięzcą został kapustman i jego praca Zurck! W tym roku konkurs był pełen ciekawych zgłoszeń - 8 z 10 przesłanych prac zostało w jakiś sposób wyróżnionych. Po szczegóły - zapraszam na forum

0 komentarzy

Szymon Kurek 16.10.2016 13:04

UNIT9 VR Challenge 2016

Zapraszamy do udziału w drugiej edycji pierwszego w Polsce festiwalu wirtualnej rzeczywistości UNIT9 VR Challenge! W tym roku w ramach imprezy odbędą się: konferencja, targi i konkurs na najlepszą instalację wirtualnej rzeczywistości w którym do wygrania jest 10.000 złotych oraz szansa na zrealizowanie własnego projektu w ramach zimowej kampanii marki Coca-Cola.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

JakubU9 30.08.2016 18:08

Warsztat Summer of Code 2016

Właśnie rusza 10ta, jubileuszowa edycja Warsztat Summer of Code - 3-miesięcznego konkursu tworzenia gier. Temat, technologia i wielkość zespołu - jak co roku, dowolne. Więcej info w temacie na forum.

Liosan

1 komentarzy

Szymon Kurek 02.07.2016 09:46

HTML5 Komponenty - zapowiedź Compo 4-10 lipca 2016

Już niedługo kolejna edycja konkursu w tworzeniu gier!

W kolejnej edycji Compo na stworzenie gry będziecie mieli 7 dni w trakcie 4-10 lipca 2016. Dozwolone są dowolne języki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka HTML5 Komponenty ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 27.06.2016 23:43

Wyniki Compo 23-29 maja 2016

Zakończyło się Compo 23-29 maja 2016, towarzyszące premierze książki "Nauka programowania z Minecraftem" wydanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN. Zwycięzcą został pajadam - gratulacje!

 

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 27.06.2016 23:36

Nauka programowania z Minecraftem - zapowiedź Compo

Stęskniliście się za Warsztatowym Compo? A może w szczególności za Automated Level Design Compo?

W kolejnej edycji Compo na stworzenie programu generującego level będziecie mieli 7 dni w trakcie 23-29 maja 2016. Podobnie jak w poprzednich edycjach ALDC, dozwolone są dowolne języki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Nauka programowania z Minecraftem ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (1 komentarzy)

Tomasz Dąbrowski 12.05.2016 11:36

Zawód Tester - spotkanie autorskie i zapowiedź konkursu

Wydawnictwo PWN ma dla was nową interesującą pozycję, której patronuje Warsztat.GD. Tym razem szczególnie zainteresowane będą osoby rozważające karierę testera. Książka Radosława Smilgina nosząca tytuł "Zawód Tester" jest już dostępna w sprzedaży: http://ksiegarnia.pwn.pl/produkt/299983/zawod-tester.html W najbliższym czasie odbędzie się również spotkanie autorskie oraz konkurs na portalu Warsztat.GD związany z tematyką książki.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 09.12.2015 15:37

Zrozumieć programowanie - wyniki Compo

Zakończyło się Compo związane z premierą książki "Zrozumieć programowanie" wydawnictwa PWN której autorem jest Gynvael Coldwind.

Wyniki przestawiają się następująco:

W kategorii Wydajność i Interakcja zwycięzcą został Adam Pajkert.

W kategorii Security miejsca na podium zajęli:

1. Dominik Olejnik

2. Tomasz Danielewski

3. Karol Rudnik

Każdy z wymienionych laureatów otrzymał egzemplarz książki "Zrozumieć programowanie".

 

Gratulujemy wszystkim uczestnikom i zapraszamy do wzięcia udziału w kolejnej edycji. Szczegóły Compo dostępne na forum.

0 komentarzy

Compo 09.12.2015 15:27

Kurs Tworzenia Gier - Konkurs

Jako organizator mam przyjemność zaprosić Was do wzięcia udziału w konkursie, który publikuję w ramach prowadzonego przeze mnie Kursu Tworzenia Gier. Cała inicjatywa kierowana jest do osób początkujących, którzy chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem. Konkurs, który zorganizowałem, opiera się na kreatywności i wymaga opracowania takiego pomysłu na grę, którego realizacja możliwa jest w pojedynkę. Skomplikowane RPG są super, ale będąc w jednoosobowym zespole trzeba wykazać się pomysłowością, aby swój projekt zrealizować szybko i dobrze, a całość była ciekawa i intrygująca dla odbiorców. Wbrew pozorom jest to naprawdę trudne, dlatego chciałbym każdego zachęcić do chwili pogłówkowania.

 

Czytaj więcej... (2 komentarzy)

deshan 08.11.2015 20:48

Zrozumieć programowanie - konkurs i spotkanie autorskie

Dzisiaj startuje konkurs dotyczący książki "Zrozumieć programowanie" wydawnictwa PWN, której autorem jest Gynvael Coldwind. Konkurs będzie trwał przez 2 tygodnie i pozwoli na zdobycie egzemplarza książki w kilku różnych kategoriach (wydajność, rendering oraz poszukiwanie ukrytej wiadomości). Szczegóły konkursu można znaleźć na forum: http://forum.warsztat.gd/index.php?topic=30508 

"Zrozumieć programowanie" można w dalszym ciągu zamawiać w przedsprzedaży: http://ksiegarnia.pwn.pl/produkt/293331/zrozumiec-programowanie.html

7 listopada w Warszawie odbędzie się natomiast spotkanie autorskie. Zgłoszenia przez formularz.

0 komentarzy

Compo 03.11.2015 15:43

WSOC - wyniki

W wątku na forum są już ogłoszone wyniki tegorocznego konkursu Warsztat Summer of Code :) Gratulujemy beermasterowi, który zajął pierwsze miejsce, a także wszystkim pozostałym uczestnikom którzy przesłali prace.

Liosan

0 komentarzy

Szymon Kurek 16.10.2015 23:20

Zrozumieć programowanie - zapowiedź konkursu!

Już niedługo czeka na Was kolejna odsłona Warsztatowego Compo. Tym razem jednak okazja jest nietypowa, ponieważ konkurs będzie towarzyszył premierze książki napisanej przez Warsztatowicza! Publikacja nosząca tytuł "Zrozumieć programowanie" została napisana przez Gynvael Coldwinda, a jej celem jest przedstawienie ciekawych elementów programowania oraz ekosystemu programistycznego, a także przedstawienie sposobów radzenia sobie z podstawowymi problemami, oraz wyjaśnienia w przystępny sposób pewnych elementów, z którymi często osoby początkujące oraz średniozaawansowane mają trudności. Nie jesteście jeszcze przekonani? Oto fragment przedmowy:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 13.10.2015 17:31

Zbliża się koniec Warsztat Summer of Code

Dla tych co się zadeklarowali wcześniej, i dla tych co może na ostatnią chwilę zdecydują się coś wysłać na nasz 3-miesięczny konkurs tworzenia gier - przypominamy, że prace nadsyłamy do dnia 1szego października, do godziny 23:59 :) Potem uczestnicy będą mieli 2 tygodnie na przesłanie głosów.

0 komentarzy

Szymon Kurek 28.09.2015 21:36

Końcowe wyniki Shaderowego Compo

Zakończyła się czwarta i ostatnia runda Shaderowego Compo. Zwycięzcą, z pracą "Life of a tree" został Adam27. Gratulacje!

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Tomasz Dąbrowski 11.08.2015 10:01

Shaderowe Compo - 08.08.2015 i wyniki trzeciej rundy

Finałowa runda Shaderowego Compo zgodnie z harmonogramem odbędzie się w sobotę 08.08.2015 w godzinach 10:00 - 18:00. Warto wziąć udział, ponieważ punkty w rundzie finałowej liczone są podwójnie!

Tymczasem mamy wyniki trzeciej rundy. Gratulacje dla zwycięzcy i wszystkich uczestników Compo.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 03.08.2015 11:23

Shaderowe Compo - 31.07.2015 i wyniki drugiej rundy

Trzecia runda Shaderowego Compo zgodnie z harmonogramem odbędzie się w piątek 31.07.2015 w godzinach 20:00 - 22:00.

Tymczasem mamy wyniki drugiej rundy. Gratulacje dla zwycięzcy i wszystkich uczestników Compo. Następna runda już w ten piątek. :)

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 28.07.2015 11:57

Shaderowe Compo - 23.07.2015 i wyniki pierwszej rundy

Druga runda Shaderowego Compo zgodnie z harmonogramem odbędzie się w czwartek 23.07.2015 w godzinach 19:00 - 21:00.

Tymczasem, mamy wyniki pierwszej rundy! Rywalizacja była wyjątkowo zacięta, bo wszyscy uczestnicy zdobyli równą ilość punktów. Zgodnie z regulaminem miejsca zajmowane są zatem według daty otrzymania zgłoszenia emailem. Gratulacje dla wszystkich uczestników! :)

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 21.07.2015 14:02

Shaderowe Compo startuje! - terminy i regulamin

Startuje zorganizowany wraz z Wydawnictwem Naukowym PWN konkurs związany z premierą książki "Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL" (Karol Sobiesiak, Piotr Sydow).

Konkurs zostanie rozegrany zgodnie z zasadami Cyklicznych Compo, z jedną dużą różnicą. Tym razem zamiast pojedyńczej edycji rozegrane zostaną 4 rundy w następujących terminach:

- środa 15.07.2015 18:00 - 20:00

- czwartek 23.07.2015 19:00 - 21:00

- piątek 31.07.2015 20:00 - 22:00

- sobota 08.08.2015 10:00 - 18:00 (edycja specjalna!)

 

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 13.07.2015 11:02

Aktywność użytkowników

Przetrwanie (Nazwa robocza)
Przetrwanie (Nazwa robocza) dodał nowy screen:
Dodano algorytmy pogodowe
Dodano algorytmy pogodowe w projekcie. Na screenie mgła w nocy. Skrypt jeszcze do doszlifowania, ale projekt żyje.
wczoraj 22:24 | 0 | 0
bryqu
bryqu dodał nowy projekt:
1 Room Demon Slayer
Projekt zrobiony na 1-Room RPG Jam, do pobrania na stronie konkursu.
wczoraj 21:57 | 0 | 0
Sociatis
Sociatis dodał nowy screen:
Supply Levels
Dzięki nim firmy na danym terytorium będą produkować więcej surowców.
wczoraj 12:26 | 0 | 0
Broken
Broken dodał nowy screen:
animacja skradania
taka tam animacja, skradania ostatnio trochę za mało siedzę nad projektem, idzie jak krew z nosa :V kliknij na obrazek by włączyć animacje
wczoraj 02:09 | 199 | 0
Hypersomnia
Hypersomnia dodał nowe wideo:
Nowy post! Eksplozje, spelle i lepsze strzelanie
Link do artykułu opisującego wszystkie zmiany w komentarzu.
przedwczoraj 23:58 | 298 | 1
One-Man Gamedev
One-Man Gamedev dodał 2 nowe screeny:
One-Man Gamedev - piesek
Sobota, więc czas na kolejny obrazek. Tym razem jest to waleczny piesek.
przedwczoraj 16:34 | 62 | 6
Skullstone
Skullstone dodał nowe wideo:
Skullstone - oficjalny trailer
Zapraszamy do oglądania i udostępniania!
2 dni temu | 492 | 2
WOPG
WOPG dodał 2 nowe screeny:
Zmiany w SSAO i modele
Dzisiejsze zmiany: Dodaliśmy możliwość ładowania modeli *.obj. Zamieniliśmy naszą metodę samplowania w SSAO, tak aby się opierała na pełnych sferach (tzw. metoda...
3 dni temu | 20 | 0
Biznes Filmowy 2: Droga do Hollywood
Biznes Filmowy 2: Droga do Hollywood dodał 6 nowych screenów:
Kultowe Filmy - Terminator 2
Film powstały na podstawie informacji z IMDB
3 dni temu | 0 | 0
GameDev
GameDev dodał nowy projekt:
Platformowa gra Multiplayer (Przegladarka) płynność!
#Dodamy ustawienie nicku #Dodamy Rejestracje oraz Logowanie #Dodamy Bronie oraz Sklep z bronią: #Dodamy więcej wyglądów gracza: #Dodamy Wyswietlanie nicku nad postacią oraz...
4 dni temu | 20 | 2
Behind Society
Behind Society dodał nowy screen:
Nowa czcionka, nowa kryjówka
Dodałem prawdopodobnie już ostatnią kryjówkę, niedługo przewiduje, że skończe to już.
4 dni temu | 125 | 7
Twixt
Twixt dodał nowy screen:
LovPoly
3DMax :) Szukam ciekawego projektu gdzie można coś podziałać razem :)
tydzień temu | 161 | 13
Marble Machine
Marble Machine dodał nowy screen:
Sprężynki oraz Greenlight :)
Marble są fajne. a jak sie dostaną na steam, to będą jeszcze fajniejsze!
ponad tydzień temu | 1037 | 9

Warsztat.GD w Internecie:

Kanał RSS (nowości) Warsztat.GD na Twitter Warsztat.GD na Facebook Warsztat.GD na Google+

Patronujemy:

HTML5 Komponenty

Sebastian Rosik
 

Kup teraz

IGK w Siedlcach GameDay Zjazd Twórców Gier Wytwarzanie Gier Komputerowych

Co nowego?

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)