Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj
Warsztat poleca: Kill the Dragon

Zarzucony projekt Byrpherosa - polowanie na smoka na losowo generowanej wyspie.

Wyniki Compo 7-8.03.2015

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 7-8.03.2015 Warsztatowym Compo na temat Biurowy hack'n'slash. Tym razem do rywalizacji stanęło 6 uczestników. Zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki Analityk systemów) został...

Czytaj więcej... (2 komentarzy)

Compo 12.03.2015 23:35

Rusza Warsztatowe Compo!

7 marca rusza IV edycja Cyklicznego Warsztatowego Compo. Masz 2 dni na stworzenie gry nawiązującej do tematu Biurowy hack'n'slash. Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Analityk systemów ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 7-8.03.2015

0 komentarzy

Compo 06.03.2015 23:59

Unreal Engine 4 jest teraz darmowy!

Nie miałeś z jakiegoś powodu pieniędzy na nowy silnik Epic Games? Dobre wieści, silnik jest od teraz całkowicie darmowy. No może nie całkowicie, jest dystrybuowany tak jak UDK (Epic bierze 5% od zysków z gotowej gry). To świetna nowina dla wszystkich twórców!

https://www.unrealengine.com/

4 komentarzy

Aspet 03.03.2015 12:02

Warsztat Compo - 7-8 marca 2015

Zostało wam kilka niewykorzystanych pomysłów po Global Game Jam? Albo po prostu potrzebujecie małej motywacji do napisania kolejnej gry? W kolejnej edycji Compo na stworzenie gry będziecie mieli 2 dni w trakcie 7-8 marca 2015. Podobnie jak w poprzednich edycjach, dozwolone są dowolne języki, silniki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Analityk systemów ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 26.02.2015 10:17

Wyniki Compo 17-22.01.2015

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 17-22.01.2015 Warsztatowym Compo na temat Pułapka w pułapce pośrodku pułapki. Tym razem do rywalizacji stanęło 7 uczestników. Zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki Inżynieria wymagań w praktyce) został...

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 02.02.2015 09:51

Rusza Warsztatowe Compo!

17 stycznia rusza III edycja Cyklicznego Warsztatowego Compo. Masz 6 dni na stworzenie gry nawiązującej do tematu Pułapka w pułapce pośrodku pułapki. Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Inżynieria wymagań w praktyce ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 17-22.01.2015

0 komentarzy

Compo 17.01.2015 00:03

Warsztat Compo - 17-22 stycznia 2015

Chcecie napisać więcej gier w ramach postanowienia noworocznego? Przygotować się do Global Game Jam? Albo po prostu zmierzyć się z innymi Warsztatowiczami? Kolejna okazja już niebawem! W nowej edycji Compo na stworzenie gry będziecie mieli 6 dni w trakcie 17-22 stycznia 2015. Podobnie jak w poprzednich edycjach, dozwolone są dowolne języki, silniki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Inżynieria wymagań w praktyce ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 12.01.2015 17:33

Wyniki Compo 24-28.12.2014

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 24-28.12.2014 Warsztatowym Compo na temat Śnieg pod każdą postacią. Tym razem do rywalizacji stanęło 8 uczestników. Rywalizacja punktowa toczyła się do ostatniej chwili a zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki  Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL) został...

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 02.01.2015 21:30

Rusza świąteczne Compo!

O północy z wtorku na środę startuje Warsztatowe Compo. Masz 5 dni na stworzenie za pomocą dowolnej technologii gry nawiązującej do tematu Śnieg pod każdą postacią. Wszystkich uczestników czeka dobra zabawa, natomiast dla zwycięzcy Compo przewidziana jest nagroda w postaci książki Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL, ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 24-28.12.2014

Powodzenia!

0 komentarzy

Compo 24.12.2014 00:00

Warsztat Compo - 24-28 grudnia 2014

Dopiero co zdążył opaść kurz po ostatnim Compo, a już mamy dla Was kolejne wyzwania! Tym razem na stworzenie gry będziecie mieli w trakcie 24-28 grudnia 2014 aż 5 dni. Podobnie jak w ostatniej edycji dozwolone są dowolne języki, silniki i technologie.

Tym razem nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 22.12.2014 11:48

Wyniki Compo 13-14.12.2014

Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 13-14.12.2014 Warsztatowym Compo na temat Fizyczny świat w pudełku. Do rywalizacji stanęło 7 uczestników którzy przygotowali bardzo zróżnicowane gry. Walka na punkty była zaciekła, ale możemy ogłosić iż zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku) został...

Czytaj więcej... (1 komentarzy)

Compo 17.12.2014 15:00

Rusza Warsztatowe Compo!

O północy z piątku na sobotę startuje Warsztatowe Compo. Masz dokładnie 48 godzin na stworzenie za pomocą dowolnej technologii gry nawiązującej do tematu Fizyczny świat w pudełku. Wszystkich uczestników czeka dobra zabawa, natomiast dla zwycięzcy Compo przewidziana jest nagroda w postaci książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku, ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN.

Temat na forum ze szczegółowymi informacjami: Warsztat Compo 13-14.12.2014

Powodzenia!

1 komentarzy

Compo 12.12.2014 23:58

Warsztat Compo - 13-14 grudnia 2014

Warsztat Summer of Code dobiegł już końca, ale mamy w planach kolejną okazję do stworzenia swojej gry. Mamy nadzieję że Wasze klawiatury i IDE są gotowe na nowe wyzwania, bo już 13-14 grudnia 2014 odbędzie się kolejna edycja Warsztat Compo!

W ciągu weekendu będziecie mieli okazję z użyciem dowolnej technologii stworzyć grę nawiązującą do ogłoszonego wraz ze startem Compo tematu. Dodatkową motywacją do wzięcia udziału jest możliwość wygranej ufundowanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN książki Box2D. Fizyczny świat w pudełku:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 06.12.2014 12:20

Ogłoszenie wyników konkursu WSOC

Dobiegł końca tegoroczny Warsztat Summer of Code, zakończyło się głosowanie i wyłoniono zwycięzców. Spory zestaw nagród zdobył projekt Omega, kolejne miejsca zdobyły Hostile Dimension i Behind the Door, ale bardzo dużo projektów było wartych uwagi. Więcej szczegółów na forum.

Do zobaczenia za rok!

1 komentarzy

Szymon Kurek 23.10.2014 00:28

Konkurs programistyczny HPDeveloperDay

Warszawa, 25 października: HP organizuje konkurs programistyczny z cennymi nagrodami (20000 zł w puli, konsole PS4, kamery GoPro3, 23'' monitory) dla zespołów 3-4 osobowych. Można zgłaszać się pojedynczo i dobrać zespół na miejscu.

Możliwe technologie to Java albo .NET (backend) + Android albo HTML (frontend).

Więcej informacji na stronie hpdeveloperday.com.

1 komentarzy

adams 14.10.2014 22:34

WSOC 2014 - głosowanie

Minął termin nadsyłania prac na tegoroczny konkurs WSOC. Na forum dostępna jest lista prac (z możliwością pobrania każdej oddzielnie). Jest też paczka ze wszystkimi grami.

Wszystkich uczestników zachęcam do przeczytania zasad nadsyłania ocen - termin to 2 tygodnie. Natomiast wszyscy użytkownicy forum mogą brać udział w plebiscycie na najlepszą pracę - w ankiecie na forum :)

0 komentarzy

Szymon Kurek 06.10.2014 11:26

Warsztat Summer of Code 2014

Dzisiaj rozpoczyna się kolejna, ósma edycja konkursu WSoC - naszego warsztatowego festiwalu letniego tworzenia gier :) W zespołach albo w pojedynkę, duże projekty albo małe, we Flashu, na komórki albo na PC - organizacja, temat i technologia dowolne, jedyne ograniczenie to Wasza wyobraźnia (no i termin - 01.10 :)).

Zwycięzcy będą wyłonieni przez tradycyjne głosowanie między uczestnikami, ale przewidujemy też nagrodę publiczności :) Podobnie jak w zeszłym roku będzie też głosowanie w 5 kategoriach oceniających różne aspekty prac konkursowych.

Zainteresowanych udziałem bądź szczegółami zapraszam do tematu na forum.

2 komentarzy

Szymon Kurek 01.07.2014 09:22

Unreal Engine 4 "Rivalry" demo

Nowa jakość gier na urządzenia mobilne z Unreal Engine 4? Wygląda na to, że tak!
http://youtu.be/X-tAZtbDZ8E

0 komentarzy

Aspet 26.06.2014 10:22

Mroczne Sekrety Twórców Gier XIV

Tak jak w poprzednim miesiąc, koło naukowe Shader chciałoby serdecznie zaprosić wszystkich chętnych do wzięcia udziału w kolejnych Mrocznych Sekretach. Czternasta edycja naszych spotkań odbędzie się 26 czerwca w budynku D-6/s.201 na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie.

Podczas spotkania będziemy mogli posłuchać następujących prelekcji:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

grey 19.06.2014 17:35

Jak to jest zrobione #2

Witam Warsztatowiczów! A to niespodzianka, co? Ano postanowiłem, że wspomogę Estivo w jego zacnej inicjatywie i skrobnę coś od siebie. Dzisiejszym tekstem zapoczątkuję serię traktującą o proceduralnym generowaniu grafiki, do których należą między innymi lubiany przeze mnie ray-marching oraz zaprezentowana tutaj metoda "wycinania" kształtów w quadach przy użyciu shaderów.

Czytaj więcej... (11 komentarzy)

Patryk Budzyński 27.05.2014 01:15

Aktywność użytkowników

The Madness Of Little Emma
The Madness Of Little Emma dodał nowy screen:
Mały teaser
Jutro będę puszczał drobne demko w świat, część rzeczy nie wyszła tak jak chciałem, ale trzeba przeć z tym co jest;). W demku będzie jeden 3-levelowy epizod. Losowo generowane...
wczoraj 22:09 | 118 | 2
Phantaruk
Phantaruk dodał 2 nowe wideo:
Let's Play
Let's Play z nowszej wersji Phantaruka, którą pokazywaliśmy na Digital Dragons.
wczoraj 14:20 | 164 | 2
Find The Way
Find The Way dodał nowy screen:
Gameplay
Tydzień temu nareszcie był koniec matur, więc można wrócić do programowania :) Podstawowy gameplay jest prawie skończony, kolory planszy losują się z każdym poziomem.
wczoraj 14:06 | 181 | 1
Jakub Wegner
Jakub Wegner dodał nowy projekt:
Find The Way
Klasyczna gra, w której musimy ułożyć ścieżkę z dostępnych "pól", z paroma nowymi elementami.
wczoraj 14:04 | 181 | 0
BlackFarmer
BlackFarmer dodał nowy screen:
Licznik Geigera
Kluczowy przedmiot w grze Just alone. Na nim będzie się opierała większosć zadań typu znalezienie danego przedmiotu lub kilku. model będzie trzymany w ręku postaci, tak więc...
przedwczoraj 18:17 | 294 | 4
Hostile Dimension
Hostile Dimension dodał nowe wideo:
Hostile Dimension | Finalna Wersja
Ostatnio pisałem 4 miesiące temu, więc pewnie myśleli niektórzy, że projekt porzucony, ale nic z tego ^^. Projekt został zakończony i dostępny w Google Play...
2 dni temu | 1242 | 5
Talis
Talis dodał nowy projekt:
Dish Stacker
Sprawdź swój zmysł równowagi we wciągającej grze Dish Stacker!
3 dni temu | 258 | 0
Click&Pstryk
Click&Pstryk dodał nowy screen:
Click&Pstryk 1.0
Link do pobrania: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.waxer.clickandpstryk Prosiłbym o jakieś porady/wskazówki na dalsze aktualizacje oraz napisanie swojej...
5 dni temu | 121 | 0
WaxerPL
WaxerPL dodał nowy projekt:
Click&Pstryk
Link do pobrania: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.waxer.clickandpstryk Prosiłbym o jakieś porady/wskazówki na dalsze aktualizacje oraz napisanie swojej...
5 dni temu | 121 | 2
ForgE
ForgE dodał nowy screen:
6 dni temu | 201 | 5
T-Rex Interactive
T-Rex Interactive dodał nowe wideo:
Official trailer for the Box Kid Adventures
http://boxkidadventures.com/
tydzień temu | 577 | 5
Cyber Sentinel
Cyber Sentinel dodał 5 nowych screenów:
Zmiana języka
Zmiana języka za pomocą jednego kliknięcia w menu :)
ponad tydzień temu | 112 | 0
JUST ALONE
JUST ALONE dodał nowy screen:
Just Alone
Udało nam się wyjść z greenlighta wciągu 8 dni (Byliśmy na 15 miejscu w Top 100 :D ) Z tej okazji chcielibyśmy podziękować każdemu kto oddał głos i wsparł nas w tej kampani....
ponad tydzień temu | 409 | 5
Lukasz Koryciński
Lukasz Koryciński dodał 2 nowe screeny:
Good red is dead red :D
Reagując na komentarz pod filmikiem... Ale nie wiem czy to najlepszy pomysły :D
ponad tydzień temu | 257 | 3

Warsztat.GD w Internecie:

Kanał RSS (nowości) Warsztat.GD na Twitter Warsztat.GD na Facebook Warsztat.GD na Google+

Patronujemy:

IGK w Siedlcach GameDay Zjazd Twórców Gier Wytwarzanie Gier Komputerowych

Co nowego?

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2015 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)