Warsztat.GDCompo!ProjektyMediaArtykułyQ&AForumOferty pracyPobieranie

Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie!

wyślij anuluj
Warsztat poleca: Arashia Tavern

Screen z powstającego symulatora tawerny Byrpherosa. W zasadzie ten jest zeszłoroczny, a ostatnio autor wrzucił 5 świeżutkich :)

Warsztat Winter of Code 2017

Ruszamy z pierwszą edycją zimowego konkursu tworzenia gier — Warsztat Winter of Code 2017.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Rakieta 09.01.2017 13:32

Praktyczna inżynieria wsteczna - spotkanie autorskie

W związku ze zbliżającą się premierą książki "Praktyczna inżynieria wsteczna", wydawnictwo PWN zaprasza na spotkanie autorskie, na którym będzie można spotkać autorów publikacji, porozmawiać na temat dzieła (i nie tylko) oraz zdobyć egzemplarz książki oraz podpisy autorów.

Spotkanie poprowadzi Gynvael Coldwind i Mateusz Jurczyk.

Na spotkanie zapraszamy do Klubu ARCO, który znajduje się przy ul. Bitwy Warszawskiej 1920 r. 19, Warszawa.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 20.10.2016 23:17

Wyniki WSOC 2016

Właśnie ogłosiliśmy wyniki tegorocznego konkursu Warsztat Summer of Code - zwycięzcą został kapustman i jego praca Zurck! W tym roku konkurs był pełen ciekawych zgłoszeń - 8 z 10 przesłanych prac zostało w jakiś sposób wyróżnionych. Po szczegóły - zapraszam na forum

0 komentarzy

Szymon Kurek 16.10.2016 13:04

UNIT9 VR Challenge 2016

Zapraszamy do udziału w drugiej edycji pierwszego w Polsce festiwalu wirtualnej rzeczywistości UNIT9 VR Challenge! W tym roku w ramach imprezy odbędą się: konferencja, targi i konkurs na najlepszą instalację wirtualnej rzeczywistości w którym do wygrania jest 10.000 złotych oraz szansa na zrealizowanie własnego projektu w ramach zimowej kampanii marki Coca-Cola.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

JakubU9 30.08.2016 18:08

Warsztat Summer of Code 2016

Właśnie rusza 10ta, jubileuszowa edycja Warsztat Summer of Code - 3-miesięcznego konkursu tworzenia gier. Temat, technologia i wielkość zespołu - jak co roku, dowolne. Więcej info w temacie na forum.

Liosan

1 komentarzy

Szymon Kurek 02.07.2016 09:46

HTML5 Komponenty - zapowiedź Compo 4-10 lipca 2016

Już niedługo kolejna edycja konkursu w tworzeniu gier!

W kolejnej edycji Compo na stworzenie gry będziecie mieli 7 dni w trakcie 4-10 lipca 2016. Dozwolone są dowolne języki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka HTML5 Komponenty ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 27.06.2016 23:43

Wyniki Compo 23-29 maja 2016

Zakończyło się Compo 23-29 maja 2016, towarzyszące premierze książki "Nauka programowania z Minecraftem" wydanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN. Zwycięzcą został pajadam - gratulacje!

 

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 27.06.2016 23:36

Nauka programowania z Minecraftem - zapowiedź Compo

Stęskniliście się za Warsztatowym Compo? A może w szczególności za Automated Level Design Compo?

W kolejnej edycji Compo na stworzenie programu generującego level będziecie mieli 7 dni w trakcie 23-29 maja 2016. Podobnie jak w poprzednich edycjach ALDC, dozwolone są dowolne języki i technologie.

Nagrodą dla zwycięzcy Compo będzie książka Nauka programowania z Minecraftem ufundowana przez Wydawnictwo Naukowe PWN:

Czytaj więcej... (1 komentarzy)

Tomasz Dąbrowski 12.05.2016 11:36

Zawód Tester - spotkanie autorskie i zapowiedź konkursu

Wydawnictwo PWN ma dla was nową interesującą pozycję, której patronuje Warsztat.GD. Tym razem szczególnie zainteresowane będą osoby rozważające karierę testera. Książka Radosława Smilgina nosząca tytuł "Zawód Tester" jest już dostępna w sprzedaży: http://ksiegarnia.pwn.pl/produkt/299983/zawod-tester.html W najbliższym czasie odbędzie się również spotkanie autorskie oraz konkurs na portalu Warsztat.GD związany z tematyką książki.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 09.12.2015 15:37

Zrozumieć programowanie - wyniki Compo

Zakończyło się Compo związane z premierą książki "Zrozumieć programowanie" wydawnictwa PWN której autorem jest Gynvael Coldwind.

Wyniki przestawiają się następująco:

W kategorii Wydajność i Interakcja zwycięzcą został Adam Pajkert.

W kategorii Security miejsca na podium zajęli:

1. Dominik Olejnik

2. Tomasz Danielewski

3. Karol Rudnik

Każdy z wymienionych laureatów otrzymał egzemplarz książki "Zrozumieć programowanie".

 

Gratulujemy wszystkim uczestnikom i zapraszamy do wzięcia udziału w kolejnej edycji. Szczegóły Compo dostępne na forum.

0 komentarzy

Compo 09.12.2015 15:27

Kurs Tworzenia Gier - Konkurs

Jako organizator mam przyjemność zaprosić Was do wzięcia udziału w konkursie, który publikuję w ramach prowadzonego przeze mnie Kursu Tworzenia Gier. Cała inicjatywa kierowana jest do osób początkujących, którzy chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem. Konkurs, który zorganizowałem, opiera się na kreatywności i wymaga opracowania takiego pomysłu na grę, którego realizacja możliwa jest w pojedynkę. Skomplikowane RPG są super, ale będąc w jednoosobowym zespole trzeba wykazać się pomysłowością, aby swój projekt zrealizować szybko i dobrze, a całość była ciekawa i intrygująca dla odbiorców. Wbrew pozorom jest to naprawdę trudne, dlatego chciałbym każdego zachęcić do chwili pogłówkowania.

 

Czytaj więcej... (2 komentarzy)

deshan 08.11.2015 20:48

Zrozumieć programowanie - konkurs i spotkanie autorskie

Dzisiaj startuje konkurs dotyczący książki "Zrozumieć programowanie" wydawnictwa PWN, której autorem jest Gynvael Coldwind. Konkurs będzie trwał przez 2 tygodnie i pozwoli na zdobycie egzemplarza książki w kilku różnych kategoriach (wydajność, rendering oraz poszukiwanie ukrytej wiadomości). Szczegóły konkursu można znaleźć na forum: http://forum.warsztat.gd/index.php?topic=30508 

"Zrozumieć programowanie" można w dalszym ciągu zamawiać w przedsprzedaży: http://ksiegarnia.pwn.pl/produkt/293331/zrozumiec-programowanie.html

7 listopada w Warszawie odbędzie się natomiast spotkanie autorskie. Zgłoszenia przez formularz.

0 komentarzy

Compo 03.11.2015 15:43

WSOC - wyniki

W wątku na forum są już ogłoszone wyniki tegorocznego konkursu Warsztat Summer of Code :) Gratulujemy beermasterowi, który zajął pierwsze miejsce, a także wszystkim pozostałym uczestnikom którzy przesłali prace.

Liosan

0 komentarzy

Szymon Kurek 16.10.2015 23:20

Zrozumieć programowanie - zapowiedź konkursu!

Już niedługo czeka na Was kolejna odsłona Warsztatowego Compo. Tym razem jednak okazja jest nietypowa, ponieważ konkurs będzie towarzyszył premierze książki napisanej przez Warsztatowicza! Publikacja nosząca tytuł "Zrozumieć programowanie" została napisana przez Gynvael Coldwinda, a jej celem jest przedstawienie ciekawych elementów programowania oraz ekosystemu programistycznego, a także przedstawienie sposobów radzenia sobie z podstawowymi problemami, oraz wyjaśnienia w przystępny sposób pewnych elementów, z którymi często osoby początkujące oraz średniozaawansowane mają trudności. Nie jesteście jeszcze przekonani? Oto fragment przedmowy:

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 13.10.2015 17:31

Zbliża się koniec Warsztat Summer of Code

Dla tych co się zadeklarowali wcześniej, i dla tych co może na ostatnią chwilę zdecydują się coś wysłać na nasz 3-miesięczny konkurs tworzenia gier - przypominamy, że prace nadsyłamy do dnia 1szego października, do godziny 23:59 :) Potem uczestnicy będą mieli 2 tygodnie na przesłanie głosów.

0 komentarzy

Szymon Kurek 28.09.2015 21:36

Końcowe wyniki Shaderowego Compo

Zakończyła się czwarta i ostatnia runda Shaderowego Compo. Zwycięzcą, z pracą "Life of a tree" został Adam27. Gratulacje!

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Tomasz Dąbrowski 11.08.2015 10:01

Shaderowe Compo - 08.08.2015 i wyniki trzeciej rundy

Finałowa runda Shaderowego Compo zgodnie z harmonogramem odbędzie się w sobotę 08.08.2015 w godzinach 10:00 - 18:00. Warto wziąć udział, ponieważ punkty w rundzie finałowej liczone są podwójnie!

Tymczasem mamy wyniki trzeciej rundy. Gratulacje dla zwycięzcy i wszystkich uczestników Compo.

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 03.08.2015 11:23

Shaderowe Compo - 31.07.2015 i wyniki drugiej rundy

Trzecia runda Shaderowego Compo zgodnie z harmonogramem odbędzie się w piątek 31.07.2015 w godzinach 20:00 - 22:00.

Tymczasem mamy wyniki drugiej rundy. Gratulacje dla zwycięzcy i wszystkich uczestników Compo. Następna runda już w ten piątek. :)

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 28.07.2015 11:57

Shaderowe Compo - 23.07.2015 i wyniki pierwszej rundy

Druga runda Shaderowego Compo zgodnie z harmonogramem odbędzie się w czwartek 23.07.2015 w godzinach 19:00 - 21:00.

Tymczasem, mamy wyniki pierwszej rundy! Rywalizacja była wyjątkowo zacięta, bo wszyscy uczestnicy zdobyli równą ilość punktów. Zgodnie z regulaminem miejsca zajmowane są zatem według daty otrzymania zgłoszenia emailem. Gratulacje dla wszystkich uczestników! :)

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 21.07.2015 14:02

Shaderowe Compo startuje! - terminy i regulamin

Startuje zorganizowany wraz z Wydawnictwem Naukowym PWN konkurs związany z premierą książki "Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL" (Karol Sobiesiak, Piotr Sydow).

Konkurs zostanie rozegrany zgodnie z zasadami Cyklicznych Compo, z jedną dużą różnicą. Tym razem zamiast pojedyńczej edycji rozegrane zostaną 4 rundy w następujących terminach:

- środa 15.07.2015 18:00 - 20:00

- czwartek 23.07.2015 19:00 - 21:00

- piątek 31.07.2015 20:00 - 22:00

- sobota 08.08.2015 10:00 - 18:00 (edycja specjalna!)

 

Czytaj więcej... (0 komentarzy)

Compo 13.07.2015 11:02

Aktywność użytkowników

Twixt
Twixt dodał nowy screen:
LovPoly
3DMax :) Szukam ciekawego projektu gdzie można coś podziałać razem :)
2 dni temu | 407 | 9
Marble Machine
Marble Machine dodał nowy screen:
Sprężynki oraz Greenlight :)
Marble są fajne. a jak sie dostaną na steam, to będą jeszcze fajniejsze!
3 dni temu | 816 | 9
WOPG
WOPG dodał 2 nowe wideo:
Working normals and lights
Testing lights after fixing the normals and implementing deferred rendering.
4 dni temu | 105 | 0
intothenether
intothenether dodał nowy projekt:
WOPG
Trójwymiarowa gra polygonowa pisana w C++ SFML/OpenGL.
5 dni temu | 290 | 0
Voxelaxy
Voxelaxy dodał 2 nowe screeny:
Voxelaxy #2 Oxydrite
Więcej informacji na: http://waxerstudio.pl/
tydzień temu | 92 | 0
mateusy04
mateusy04 dodał nowy projekt:
Fast & Criminals
Fast & Criminals - gra skierowana do użytkowników urządzeń mobilnych. Zręcznościowa "wyścigówka". Grę można już testować na Google Play (wczesna wersja gry).
tydzień temu | 163 | 0
Eryk Niedziela
Eryk Niedziela dodał nowy projekt:
Nudist Beach Survival Simulator
Prosta gra defensywna utrzymana w pikselowej stylistyce.
ponad tydzień temu | 0 | 0
Warlocks 2: God Slayers
Warlocks 2: God Slayers dodał 3 nowe screeny:
Plejada sługusów Boga Fauna
Czyli wysłannicy głównego złego, z którym będziemy się mierzyć w pierwszym świecie Warlocksów 2. Oprócz nich na pierwszym świecie też będziemy mieli okazje natknąć się na jego...
ponad tydzień temu | 711 | 3
Sociatis
Sociatis dodał nowy screen:
Widok artykułu
Bo najważniejsza jest propaganda. A tą będą w stanie zapewnić gazety tworzone przez osoby obdarzone lekkim piórem które porwą tłum do działania.
ponad tydzień temu | 0 | 0
Project Nostradamus
Project Nostradamus dodał nowy screen:
ponad tydzień temu | 50 | 0
WaxerPL
WaxerPL dodał nowy projekt:
Voxelaxy
Astronauta ziemskiego pochodzenia znalazł się gdzieś w otchłani kosmicznej.
ponad tydzień temu | 347 | 0
Mars Colony
Mars Colony dodał nowy screen:
Mars Colony Concept Art #2
Trójwymiarowa reprezentacja prostej kolonii.
ponad tydzień temu | 391 | 2
Waleczni.eu
Waleczni.eu dodał nowy projekt:
Waleczni.eu
Gra pojegająca na rozwijaniu swojej postaci, trenowanie jej, zbieranie EQ, walkach na arenie, wyprawach jak i kampanii
ponad 2 tygodnie temu | 33 | 2
Soft shadows in screen space
Eksperymentuję z miękkimi cieniami poprzez rozmycie twardych cieni w przestrzeni ekranu. Twarde cienie mogą pochodzić z Ray Tracing'u lub z Shadow Mapping'u. Efekty są super,...
ponad 2 tygodnie temu | 576 | 0
Pshemke
Pshemke dodał nowe wideo:
Pierwsze podejście do trailera
Aktualizacja: www.youtube.com/watch?v=R-6dv7wqojk
ponad 2 tygodnie temu | 346 | 3
NIGHTHAW-X3000
NIGHTHAW-X3000 dodał nowy screen:
Promo poster 2.
Plakacik zrobiony z zajawki w nocy.
ponad 2 tygodnie temu | 316 | 1

Warsztat.GD w Internecie:

Kanał RSS (nowości) Warsztat.GD na Twitter Warsztat.GD na Facebook Warsztat.GD na Google+

Patronujemy:

HTML5 Komponenty

Sebastian Rosik
 

Kup teraz

IGK w Siedlcach GameDay Zjazd Twórców Gier Wytwarzanie Gier Komputerowych

Co nowego?

Warsztat używa plików cookies. | Copyright © 2006-2017 Warsztat · Kontakt · Regulamin i polityka prywatności
build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014)